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今日已更新 2514 篇代码解决方案

  • 1:CodeForces230A

    题目大意:一个打恐龙的游戏,有初始<em>体力</em>s,和恐龙n只,然后输入n只恐龙的<em>体力</em>xi,和击杀它得到的奖励<em>体力</em>yi,只有自身<em>体力</em>大于恐龙<em>体力</em>时才能进行击杀,击杀恐龙的

    https://www.u72.net/daima/sckb.html - 2024-07-12 23:45:02 - 代码库
  • 2:zoj 2972 - Hurdles of 110m

    题目:110米栏,运动员能够用三种状态跑,1状态耗<em>体力</em>且跑得快,2状态不消耗<em>体力</em>,3状态恢复<em>体力</em>且跑得慢。

    https://www.u72.net/daima/61mr.html - 2024-07-24 13:12:33 - 代码库
  • 3:zoj 2972 - Hurdles of 110m

    题目:110米栏,运动员可以用三种状态跑,1状态耗<em>体力</em>且跑得快,2状态不消耗<em>体力</em>,3状态恢复<em>体力</em>且跑得慢。

    https://www.u72.net/daima/5s30.html - 2024-07-23 06:28:35 - 代码库
  • 4:力学吧。。

                                                                                         Game PredictionSuppose there are M people, including you, playing a special

    https://www.u72.net/daima/uv6x.html - 2024-07-14 04:52:07 - 代码库
  • 5:VOF 方法捕捉界面--粘性剪切流动算例

    <em>流体</em>体积法(Volume ofFluid)是一种典型的界面追踪方法,这种方法选取<em>流体</em>体积分数为界面函数S。

    https://www.u72.net/daima/xzd7.html - 2024-08-26 15:56:18 - 代码库
  • 6:V-rep学习笔记:机器人模型创建3—搭建动力学模型

                           接着之前写的V-rep学习笔记:机器人模型创建2—添加关节继续机器人创建流程。如果已经添加好关节,那么就可以进入流程的最后一步:搭建层次结构模型和

    https://www.u72.net/daima/e5rf.html - 2024-09-15 19:07:35 - 代码库
  • 7:理论力学单自由度小阻尼受迫振动阻尼系数近似公式的推到

                        对于单自由度小阻&amp;#23612;受迫振动阻&amp;#23612;系数近&amp;#20284;公式的推到有许多方法:1.可以从基本表达式出发,一点一点的推到,也就是从振幅的表达式出发,求

    https://www.u72.net/daima/nbbrx.html - 2024-08-05 22:43:37 - 代码库
  • 8:熵的意义

    熵的意义 熵的概念起源于物理学的一个分支&mdash;&mdash;热<em>力学</em>,我们可以先简单回顾一下著名的几个热<em>力学</em>定律: 热<em>力学</em>第零定律:热平衡定律,若两个热<em>力学</em>系

    https://www.u72.net/daima/6u81.html - 2024-07-24 08:22:33 - 代码库
  • 9:量子系综理论

    当经典<em>力学</em>难以刻画粒子的运动状态时,需要引入量子<em>力学</em>。具体是指用波函数$\Psi$来描述粒子的动<em>力学</em>状态。$\Psi$有限

    https://www.u72.net/daima/na8mk.html - 2024-09-19 11:58:14 - 代码库
  • 10:【转载】基于ANSYS APDL的有裂纹平板问题的断裂力学仿真(PLANE183)

                        原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_9e19c10b0102vnw7.html 对于一般的强度问题,我们总是用应力来度量其强度的。但是对于有裂纹的,高强度的构

    https://www.u72.net/daima/csnb.html - 2024-08-17 16:36:29 - 代码库
  • 11:Bzoj 3831: [Poi2014]Little Bird

    3831: [Poi2014]Little Bird题目大意:从1开始,跳到比当前矮的不消耗<em>体力</em>,否则消耗一点<em>体力</em>,每次询问有一个步伐限制,求每次最少耗费多少<em>体力</em>

    https://www.u72.net/daima/nnbba.html - 2024-09-20 02:17:28 - 代码库
  • 12:第六课——UIDynamicAnimator

    UIKit <em>力学</em>(Dynamics) 和动态效果(Motion Effects) 。创建<em>力学</em>基本流程:创建运动管理创建运动行

    https://www.u72.net/daima/v003.html - 2024-08-24 02:25:24 - 代码库
  • 13:雇佣兵

    总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB描述雇佣兵的<em>体力</em>最大值为M,初始<em>体力</em>值为0、战斗力为N、拥有X个能量元素。

    https://www.u72.net/daima/w9c0.html - 2024-08-26 08:20:43 - 代码库
  • 14:SPH液面重构过程中的问题

    使用粒子方法进行<em>流体</em>特效模拟需要进行液面重构,构造出<em>流体</em>的自由表面,液面重构方法也是一个独立的研究方向,针对其的研究已经有了很多成果,包括液面的平滑

    https://www.u72.net/daima/nnmk3.html - 2024-09-21 09:13:01 - 代码库
  • 15:noi题库(noi.openjudge.cn) 1.5编程基础之循环控制T37——T38

    T37 雇佣兵描述雇佣兵的<em>体力</em>最大值为M,初始<em>体力</em>值为0、战斗力为N、拥有X个能量元素。当雇佣兵的<em>体力</em>值恰好为M时,才可以参加一个为期M天的战斗期,战斗

    https://www.u72.net/daima/w8wu.html - 2024-08-26 07:07:16 - 代码库
  • 16:常州培训 day3 解题报告

    第一题:给出数轴正半轴上N个点的坐标和其权值,给出初始<em>体力</em>值M,人一开始在位置0,<em>体力</em>值会随着走过路程的增加而增加,走多少个单位的路消耗多少<em>体力</em>值。到每

    https://www.u72.net/daima/x59n.html - 2024-07-17 11:36:49 - 代码库
  • 17:贪心//优先队列

    n堆苹果,每次花费的<em>体力</em>是两堆苹果的总和,问花费的最少<em>体力</em>。优先队列,很好处理。

    https://www.u72.net/daima/m3eu.html - 2024-09-17 10:26:11 - 代码库
  • 18:经典系综理论

    系综理论是统计<em>力学</em>的理论基础本质上来说,统计热<em>力学</em>中只有一个问题,即给定能量$E$,如何分布在$N$个全同系统构成的系综上              

    https://www.u72.net/daima/na74h.html - 2024-09-19 10:04:45 - 代码库
  • 19:(三)竞争模型

    两物种竞争模型:  多物种竞争模型(复杂网络上的动<em>力学</em>):

    https://www.u72.net/daima/53x.html - 2024-07-03 01:43:36 - 代码库
  • 20:流化床干燥机是个啥嘛玩意?

    流化床式干燥机,也称之为流化床干燥器,他是是一种用<em>流体</em>搅拌、具有特殊形式的炼钢设备搅拌型干燥机。流化床式干燥机是一种用<em>流体</em>搅拌、具有特殊形式的

    https://www.u72.net/daima/7zh3.html - 2024-07-25 00:47:44 - 代码库