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今日已更新 1542 篇代码解决方案

  • 1:【算法与数据结构】图说堆排序

    1、<em>堆</em>   一棵完全二叉树     大顶<em>堆</em>:所有非叶子节点元素均不小于其左右子树根节点的值     小顶<em>堆</em>:所有非叶子节点元素均不大于其左右子树根节点的值 2

    https://www.u72.net/daima/xrv0.html - 2024-07-17 01:40:22 - 代码库
  • 2:【贪心】vijos 1097 合并果子

    描述在一个果园里,多多已经将所有的果子打了下来,而且按果子的不同种类分成了不同的<em>堆</em>。多多决定把所有的果子合成一<em>堆</em>。 每一次合并,多多可以把两<em>堆</em>果子

    https://www.u72.net/daima/7x6z.html - 2024-07-25 12:19:37 - 代码库
  • 3:System.gc()和-XX:+DisableExplicitGC启动参数,以及DirectByteBuffer的内存释放

    我之前的一篇博客: java中使用<em>堆</em>外内存,关于内存回收需要注意的事和没有解决的遗留问题(等大神解答)  介绍了java<em>堆</em>外内存的使用,以及<em>堆</em>外内存的释放。那

    https://www.u72.net/daima/51dc.html - 2024-07-23 11:25:45 - 代码库
  • 4:JavaScript基础知识六(内存释放、作用域销毁)

    1.<em>堆</em>内存对象数据类型或者函数数据类型在定义的时候首先会开辟一个<em>堆</em>内存,<em>堆</em>内存有一个引用的地址,如果外面有变量等于了这个地址,我们就说这个内存被占

    https://www.u72.net/daima/9d1r.html - 2024-09-13 02:53:18 - 代码库
  • 5:BZOJ 1022 SHOI2008 小约翰的游戏John 博弈论

    题目大意:反Nim游戏,即取走最后一个的人输首先状态1:如果所有的<em>堆</em>都是1,那么<em>堆</em>数为偶先手必胜,否则先手必败然后状态2:如果有两个<em>堆</em>数量相同且不为1,那么后手

    https://www.u72.net/daima/m27f.html - 2024-07-29 19:48:49 - 代码库
  • 6:洛谷 1090合并果子

    题目描述在一个果园里,多多已经将所有的果子打了下来,而且按果子的不同种类分成了不同的<em>堆</em>。多多决定把所有的果子合成一<em>堆</em>。每一次合并,多多可以把两<em>堆</em>

    https://www.u72.net/daima/nnk41.html - 2024-09-19 23:56:47 - 代码库
  • 7:Dalvik虚拟机为新创建对象分配内存的过程分析

    在前面一文中,我们分析了Dalvik虚拟机创建Java<em>堆</em>的过程。有了Java<em>堆</em>之后,Dalvik虚拟机就可以在上面为对象分配内存了。

    https://www.u72.net/daima/nbe3z.html - 2024-08-06 17:46:22 - 代码库
  • 8:求给定数据中最小的K个数

    public class MinHeap {    /*     *      * Top K个问题,求给定数据中最小的K个数     *      * 最小堆解决:<em>堆</em>顶元素为<em>堆</em>中最大元素

    https://www.u72.net/daima/esa8.html - 2024-07-28 11:05:27 - 代码库
  • 9:matlab gui基础

    1、从最简单的开始      编程最基本的目的就是——我执行一个操作,程序做出一个<em>反应</em>

    https://www.u72.net/daima/3wx.html - 2024-07-02 22:51:26 - 代码库
  • 10:Android webView 加载网页时,使用本地图片替换网页内的图片

    ==========问题描述============                              RT,本质目的是阻止网页图片加载,将图片放在本地,然后在app中替换,以加快<em>反应</em>速度

    https://www.u72.net/daima/eue9.html - 2024-07-28 12:49:54 - 代码库
  • 11:【转】左偏树(可合并优先队列)

    [可并<em>堆</em>与左偏树]我们最常用的二叉<em>堆</em>,是最常用的优先队列,它可以在O(logN)内实现插入和删除最小值操作。但是对于合并两个有序的优先队列,二叉<em>堆</em>就显得力

    https://www.u72.net/daima/n166.html - 2024-07-04 01:21:27 - 代码库
  • 12:排序 之 堆排序 归并排序

    <em>堆</em>的概念<em>堆</em>是具有下列性质的完全二叉树:每个节点的值都大于或等于其左右孩子结点的值,称为大顶<em>堆</em>;或着每个结点的值都小于或等于其左右孩子结点的值,称为小

    https://www.u72.net/daima/neek.html - 2024-07-04 09:11:51 - 代码库
  • 13:nim游戏解法(转)

    fid=9&amp;tid=10617取火柴的游戏题目1:今有若干<em>堆</em>火柴,两人依次从中拿取,规定每次只能从一<em>堆</em>中取若干根, 可将一<em>堆</em>

    https://www.u72.net/daima/k3a1.html - 2024-08-14 12:18:53 - 代码库
  • 14:STL之heap相关操作算法

    <em>堆</em>(heap)是一种非常重要的数据结构(这里我们讨论的是二叉<em>堆</em>),它是一棵满足特定条件的完全二叉树,<em>堆</em>的定

    https://www.u72.net/daima/fdfe.html - 2024-07-09 19:35:14 - 代码库
  • 15:堆排序

    首先,我们来看看什么是<em>堆</em>(heap):(1)<em>堆</em>中某个节点的值总是不大于或不小于其父节点的值;(2)<em>堆</em>总

    https://www.u72.net/daima/snwc.html - 2024-08-19 19:18:58 - 代码库
  • 16:堆排序

    堆排序利用了大根<em>堆</em>(或小根<em>堆</em>)<em>堆</em>顶记录的关键字最大(或最小)这一特征,使得在当前无序区中选取最大(或最小)关键字的记录变得简单。(1)用大根堆排序的基本思想①

    https://www.u72.net/daima/c4v8.html - 2024-07-11 08:24:02 - 代码库
  • 17:Thread--对象锁猜想

    <em>堆</em>内存地址未发生变化:  对象<em>堆</em>内存地址没发生变化的情况下,即值是否与变仍然是同一把锁。 <em>堆</em>内存地址变化:  在线程尝试进入过同步代码时复制当

    https://www.u72.net/daima/3ruu.html - 2024-09-02 21:47:37 - 代码库
  • 18:洛谷P1090 合并果子

    题目描述在一个果园里,多多已经将所有的果子打了下来,而且按果子的不同种类分成了不同的<em>堆</em>。多多决定把所有的果子合成一<em>堆</em>。每一次合并,多多可以把两<em>堆</em>果

    https://www.u72.net/daima/5szn.html - 2024-09-06 13:50:45 - 代码库
  • 19:1048 石子归并codevs

    1048 石子归并codevs题目描述 Description有n<em>堆</em>石子排成一列,每堆石子有一个重量w[i], 每次合并可以合并相邻的两<em>堆</em>石子,一次合并的代价为两<em>堆</em>石子的重量

    https://www.u72.net/daima/mh8k.html - 2024-09-16 11:06:38 - 代码库
  • 20:第七章 神奇的树

    第1节 开启&quot;树&quot;之旅第2节 二叉树第3节 <em>堆</em>--神奇的优先队列p194 建<em>堆</em>及堆排序 1 #include &lt;stdio.h

    https://www.u72.net/daima/es86.html - 2024-07-28 11:53:29 - 代码库