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今日已更新 4457 篇代码解决方案

  • 1:1219 八皇后

    难度:普及/提高-题目类型:深搜提交次数:2涉及知识:深搜题目描述检查一个如下的6 x 6的跳棋棋盘,有六个<em>棋子</em>被放置在棋盘上,使得每行、每列有且只有一个,每条对

    https://www.u72.net/daima/hrvr.html - 2024-08-13 09:08:56 - 代码库
  • 2:[Wikioi 1295]N皇后问题---两种不同的解法(复习)

    按照国际象棋的规则,皇后可以攻击与之处在同一行或同一列或同一斜线上的<em>棋子</em>

    https://www.u72.net/daima/hz4v.html - 2024-07-05 14:06:32 - 代码库
  • 3:回溯法——n后问题

    按照国际象棋的规则,皇后可以攻击与之处在同一行或同一列或同一斜线上的<em>棋子</em>。n后问题等

    https://www.u72.net/daima/zrbw.html - 2024-07-04 18:22:21 - 代码库
  • 4:HDU 5794:A Simple Chess(Lucas + DP)

    pid=5794题意:让一个<em>棋子</em>从(1,1)走到(n,m),要求像马一样走日字型并只能往右下角走。里面还有r个障碍点

    https://www.u72.net/daima/nbsr.html - 2024-08-11 13:11:23 - 代码库
  • 5:poj1753 bfs+奇偶性减枝//状压搜索

    id=1753题意:有个4*4的棋盘,上面摆着黑棋和白旗,b代表黑棋,w代表白棋,现在有一种操作,如果你想要改变某一个<em>棋子</em>的颜色,那么它周围(前

    https://www.u72.net/daima/duwe.html - 2024-08-15 03:55:00 - 代码库
  • 6:hdu 4775 Infinite Go(暴力)

    题目链接:hdu 4775 Infinite Go题目大意:两个人下围棋,总共走了n步,黑棋和白棋交替走,如果一片棋的上下左右被封死,那么该片<em>棋子</em>就会被吃掉,问说最后黑白棋各

    https://www.u72.net/daima/cvfm.html - 2024-07-11 01:52:12 - 代码库
  • 7:课后归档6

    一.五子棋盘利用二维数组输出一个15*15的棋盘,棋盘的原素为“+”,就是输出一个横纵都是15个“+”的二维数组,然后再以坐标形式输入<em>棋子</em>“●”,替换掉原来

    https://www.u72.net/daima/r6as.html - 2024-08-19 08:03:47 - 代码库
  • 8:用python实现小时候的石子游戏

    # 俩子抵一个# 游戏规则# 1 黑白双方各四枚棋,棋盘 4X4# 2 黑棋先# 3 横向或竖向 三枚<em>棋子</em>连续 黑棋2枚白棋一枚则该枚白棋出局,反之亦然

    https://www.u72.net/daima/wn97.html - 2024-08-24 22:36:44 - 代码库
  • 9:Codeforces Round #224 (Div. 2) D 暴力搜索加记忆化

    题意读了半年,英语太渣,题意是摆两个<em>棋子</em>在棋盘上作为起点,但是起点不能在#上,然后按照图的指示开始走, &lt; 左 &gt; 右 ^上 v下,走的时候只能按照图的指示走

    https://www.u72.net/daima/xczu.html - 2024-07-17 00:29:35 - 代码库
  • 10:八皇后

    根据国际象棋规定,皇后可以吃掉和它同行、同列或同一斜线上的任意一个<em>棋子</em>。现要

    https://www.u72.net/daima/05mz.html - 2024-07-18 11:10:27 - 代码库
  • 11:【CODEVS】1922 骑士共存问题

    【算法】二分图最大匹配(最大流)【题解】按(i+j)奇偶性染色后,发现<em>棋子</em>跳到的地方刚好异色。然后就是二分图了,对于每个奇点向可以跳到的地方连边,偶点

    https://www.u72.net/daima/5w6a.html - 2024-09-06 19:25:15 - 代码库
  • 12:HDU 4499

    题目大意:N*M的棋盘上摆了一些<em>棋子</em>,在剩余位置上尽可能多的摆上炮,使所有炮不能互吃 dfs+回溯 1 #include &lt;iostream&gt; 2 #

    https://www.u72.net/daima/32wv.html - 2024-07-21 10:57:42 - 代码库
  • 13:[BZOJ4767]两双手

    [BZOJ4767]两双手试题描述老W是个棋艺高超的棋手,他最喜欢的<em>棋子</em>是马,更具体地,他更加喜欢马所行走的方式。

    https://www.u72.net/daima/5mv7.html - 2024-09-07 14:38:30 - 代码库
  • 14:马的遍历问题

    均能选择一个合适的路线,使得该<em>棋子</em>能按象棋的规则不

    https://www.u72.net/daima/m648.html - 2024-07-29 23:38:44 - 代码库
  • 15:人机博弈,吃子棋游戏(一)

    1.吃子棋,在行棋时,若一方<em>棋子</em>没有被打

    https://www.u72.net/daima/8dun.html - 2024-07-26 04:26:58 - 代码库
  • 16:yzoi2226最小步数的详细解法

    Description - 问题描述  在各种棋中,<em>棋子</em>的走法总是一定的,如中国象棋中马走&ldquo;日&rdquo;。

    https://www.u72.net/daima/nczdr.html - 2024-08-07 21:50:47 - 代码库
  • 17:Codility上的练习 (15)

    (1)  NumberSolitaire一个游戏是从一排N个格子开始,格子编号0..N - 1,起初,<em>棋子</em>在A[0],每个格子里有一个整数(可能正,可能负)。

    https://www.u72.net/daima/nfrs2.html - 2024-08-07 03:46:10 - 代码库
  • 18:Cocos2d-X开发中国象棋《十》悔棋

    在上一节中实现了走棋规则,这节中将实现悔棋首先看一下悔棋的效果:通过观察上图中的演示可知,当单击悔棋按钮后,移动了的<em>棋子</em>会回到原来的位置上,实现方式:

    https://www.u72.net/daima/nkhak.html - 2024-08-03 16:36:20 - 代码库
  • 19:自由

    如果我是一根琴弦 一定难逃紧绷的命运; 如果我是一粒<em>棋子</em> 注定接受他人的摆布; 然而, 我是一个人, 血肉包裹着灵魂, 彼处稍驻, 此时停歇, 安静的外表掩饰不了

    https://www.u72.net/daima/zhmb.html - 2024-07-04 13:35:54 - 代码库
  • 20:TCO 2014 Round 1C 概率DP

    TCO round 1C 950 一个<em>棋子</em>,每次等概率的向左向右移动,然后走n步之后,期望cover的区域大小?求cover,肯

    https://www.u72.net/daima/h8b.html - 2024-07-02 01:19:29 - 代码库