首页 > 代码库 > 杭电1848 Fibonacci again and again(博弈-打表)
杭电1848 Fibonacci again and again(博弈-打表)
Fibonacci again and again
Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 5093 Accepted Submission(s): 2127
Problem Description
任何一个大学生对菲波那契数列(Fibonacci numbers)应该都不会陌生,它是这样定义的:
F(1)=1;
F(2)=2;
F(n)=F(n-1)+F(n-2)(n>=3);
所以,1,2,3,5,8,13……就是菲波那契数列。
在HDOJ上有不少相关的题目,比如1005 Fibonacci again就是曾经的浙江省赛题。
今天,又一个关于Fibonacci的题目出现了,它是一个小游戏,定义如下:
1、 这是一个二人游戏;
2、 一共有3堆石子,数量分别是m, n, p个;
3、 两人轮流走;
4、 每走一步可以选择任意一堆石子,然后取走f个;
5、 f只能是菲波那契数列中的元素(即每次只能取1,2,3,5,8…等数量);
6、 最先取光所有石子的人为胜者;
假设双方都使用最优策略,请判断先手的人会赢还是后手的人会赢。
F(1)=1;
F(2)=2;
F(n)=F(n-1)+F(n-2)(n>=3);
所以,1,2,3,5,8,13……就是菲波那契数列。
在HDOJ上有不少相关的题目,比如1005 Fibonacci again就是曾经的浙江省赛题。
今天,又一个关于Fibonacci的题目出现了,它是一个小游戏,定义如下:
1、 这是一个二人游戏;
2、 一共有3堆石子,数量分别是m, n, p个;
3、 两人轮流走;
4、 每走一步可以选择任意一堆石子,然后取走f个;
5、 f只能是菲波那契数列中的元素(即每次只能取1,2,3,5,8…等数量);
6、 最先取光所有石子的人为胜者;
假设双方都使用最优策略,请判断先手的人会赢还是后手的人会赢。
Input
输入数据包含多个测试用例,每个测试用例占一行,包含3个整数m,n,p(1<=m,n,p<=1000)。
m=n=p=0则表示输入结束。
m=n=p=0则表示输入结束。
Output
如果先手的人能赢,请输出“Fibo”,否则请输出“Nacci”,每个实例的输出占一行。
Sample Input
1 1 1 1 4 1 0 0 0
Sample Output
Fibo Nacci博弈入门参考1博弈入门参考2将这两个博客看看 sg函数应该差不多明白点了/* 看了半天博客,,迷迷糊糊,略懂,先上打表模板吧 Time:2014-8-24 23:14 */ #include<stdio.h> #include<string.h> const int MAX=1010; int f[MAX],sg[MAX],hash[MAX]; void Get_SG(int n){ memset(sg,0,sizeof(sg)); for(int i=1;i<=n;i++){ memset(hash,0,sizeof(hash)); for(int j=1;f[j]<=i;j++){//有i个石子,比i大的不用考虑 hash[ sg[ i-f[j] ] ]=1; } for(int j=0;j<=n;j++){//mex中未出现的最小非负整数 if(hash[j]==0){ sg[i]=j; break; } } } } void solve(){ f[0]=f[1]=1; for(int i=2;i<=16;i++)//f[15]=987 f[16]=1597到16就够了 f[i]=f[i-1]+f[i-2]; //printf("%d\n",f[16]); Get_SG(1001); int N,M,P; while(~scanf("%d%d%d",&M,&N,&P),M+N+P){ if((sg[M]^sg[N]^sg[P])==0) //位运算和任何运算符同时出现时记得一定要加括号 //郁闷…… printf("Nacci\n"); else printf("Fibo\n"); } } int main(){ solve(); return 0; }
杭电1848 Fibonacci again and again(博弈-打表)
声明:以上内容来自用户投稿及互联网公开渠道收集整理发布,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任,若内容有误或涉及侵权可进行投诉: 投诉/举报 工作人员会在5个工作日内联系你,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。