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典型用户与用户场景

懒学生

名字:    张三

性别、年龄:男,20岁

职业:某学院的学生

收入:无正式收入

知识层次和能力:大学

生活情况:生活比较懒散

用户偏好:热爱玩游戏,所以懒惰

典型场景:让别人带饭,以及帮忙取快递

典型描述:能休息会,就不会犹豫

用户场景

典型用户 张三

用户需求:张三会把自己的需求发布到易达软件,进行悬赏

假设李四也是软件的用户,他看到了这个悬赏,并且离他很近就可以完成悬赏

那么他就会接收悬赏,然后交给张三物品,同时支付相应的悬赏金。

那么这个任务也就相应的完成。

最后张三在软件上给李四一个客观的评价。

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