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一步一步写算法(之 可变参数)
原文: 一步一步写算法(之 可变参数)
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可变参数是C语言编程的一个特色。在我们一般编程中,函数的参数个数都是确定的,事先定下来的。然而就有那么一部分函数,它的个数是不确定的,长度也不一定,这中间有什么秘密吗?
其实,我们可以回忆一下哪些函数是可变参数的函数?其实也就是sprintf、printf这样的函数而已。那么这些函数有什么规律吗?关键就是在这个字符串上面。我们可以举一个例子看看,
void test(){ printf("%s, value = http://www.mamicode.com/%d/n", "hello", 10);>
test函数里面也就是一个简单的打印函数。那么这个函数有什么特别的地方呢,那就是%s、%d和后面的字符是一一对应的,所以有多少个这样的字符,首参数后面就会剩下多少个参数。那么后面参数的地址怎么获取呢?我们可以回想一下,堆栈一般是怎么压栈处理的,/** stack space:** 参数3 | up* 参数2 |* 参数1 v down*/因为参数是按照从右向左依次压入的,所以后面参数的地址依次根据“%”处理即可。下面我们就可以自己写一个PrintInt打印int数据的函数,首先创建一个框架,void PrintInt(char* buffer, int data, ...){ return;}然后验证buffer参数中是否有%d,如果存在这样的一个字符,就需要打印一个整数,void PrintInt(char* buffer, int data, ...){ static char space[1024]; char temp[32]; int* start; int count; if(NULL == buffer) return; memset(space, 0, 1024); memset(temp, 0, 32); start = (int*) &buffer; count = 0; while(buffer[count]){ if(!strncmp(&buffer[count], "%d", strlen("%d"))){ start ++; itoa(*start, temp, 10); strcat(space, temp); count += 2; continue; } space[strlen(space)] = buffer[count]; count ++; } memset(buffer, 0, strlen(buffer)); memmove(buffer, space, strlen(space)); return;}为了验证我们的函数是否正确,可以编写测试函数验证一下,void display(){ char buffer[32] = {"%d %d %d %d\n"}; PrintInt(buffer, 1, 2, 3, 4); printf(buffer);}
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