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一步一步写算法(之单向链表)
原文: 一步一步写算法(之单向链表)
(2)创建链表
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有的时候,处于内存中的数据并不是连续的。那么这时候,我们就需要在数据结构中添加一个属性,这个属性会记录下面一个数据的地址。有了这个地址之后,所有的数据就像一条链子一样串起来了,那么这个地址属性就起到了穿线连结的作用。
相比较普通的线性结构,链表结构的优势是什么呢?我们可以总结一下:
(1)单个节点创建非常方便,普通的线性内存通常在创建的时候就需要设定数据的大小
(2)节点的删除非常方便,不需要像线性结构那样移动剩下的数据
(3)节点的访问方便,可以通过循环或者递归的方法访问到任意数据,但是平均的访问效率低于线性表
那么在实际应用中,链表是怎么设计的呢?我们可以以int数据类型作为基础,设计一个简单的int链表:
(1)设计链表的数据结构
typedef struct _LINK_NODE{ int data; struct _LINK_NODE* next;}LINK_NODE;
(2)创建链表
LINK_NODE* alloca_node(int value){ LINK_NODE* pLinkNode = NULL; pLinkNode = (LINK_NODE*)malloc(sizeof(LINK_NODE)); pLinkNode->data = http://www.mamicode.com/value;>(3)删除链表
void delete_node(LINK_NODE** pNode){ LINK_NODE** pNext; if(NULL == pNode || NULL == *pNode) return ; pNext = &(*pNode)->next; free(*pNode); delete_node(pNext); }(4)链表插入数据STATUS _add_data(LINK_NODE** pNode, LINK_NODE* pDataNode){ if(NULL == *pNode){ *pNode = pDataNode; return TRUE; } return _add_data(&(*pNode)->next, pDataNode);}STATUS add_data(const LINK_NODE** pNode, int value){ LINK_NODE* pDataNode; if(NULL == *pNode) return FALSE; pDataNode = alloca_node(value); assert(NULL != pDataNode); return _add_data((LINK_NODE**)pNode, pDataNode);}(5)删除数据STATUS _delete_data(LINK_NODE** pNode, int value){ LINK_NODE* pLinkNode; if(NULL == (*pNode)->next) return FALSE; pLinkNode = (*pNode)->next; if(value =http://www.mamicode.com/= pLinkNode->data){>(6)查找数据
LINK_NODE* find_data(const LINK_NODE* pLinkNode, int value){ if(NULL == pLinkNode) return NULL; if(value =http://www.mamicode.com/= pLinkNode->data)> (7)打印数据void print_node(const LINK_NODE* pLinkNode){ if(pLinkNode){ printf("%d\n", pLinkNode->data); print_node(pLinkNode->next); }}(8)统计数据int count_node(const LINK_NODE* pLinkNode){ if(NULL == pLinkNode) return 0; return 1 + count_node(pLinkNode->next);}【预告: 下一篇博客介绍双向链表】
一步一步写算法(之单向链表)
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