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大话设计模式C++实现-第22章-桥接模式

一、UML图

技术分享


二、概念

桥接模式(Bridge):将抽象部分与它的实现部分分离,使他们都可以独立地变化。


三、说明

为什么叫“桥接模式”?

如上所示的UML图中,有一个聚合线,像一座桥,所以叫“桥接模式”。


概念解释:

什么叫抽象与它的实现分离,这并不是说,让抽象类与其派生类分离,因为这没有任何意义。实现指的是抽象类与它的派生类用来实现自己的对象。


为什么要优先使用合成/聚合原则?

(1)对象的继承关系是在编译时就定义好了的,所以无法再运行时改变从父类继承的实现。子类的实现与它的父类有非常紧密的依赖关系,以至于父类实现的任何变化必然会导致子类发生变化。当你需要复用子类时,如果继承下来的实现不适合解决新的问题,则父类必须重写或被其他更适合的类替换。这种依赖关系限制了灵活性并最终限制了复用性。

(2)优先使用合成/聚合原则有助于你保持每个类被封装,并被集中在单个任务上。这样类和类继承层次会保持较小规模,并且不太可能增长为不可控制的庞然大物。


盲目使用继承会造成麻烦,本质原因是什么?

继承是一种强耦合的结构。父类变,子类就必须要变。所以,我们在用继承时,一定要在是“is-a”的关系时再考虑使用,而不是任何时候都去使用。


四、C++实现

(1)Bridge.h

#ifndef BRIDGE_H
#define BRIDGE_H

#include <iostream>
#include <string>

//Implementor:此处为手机软件抽象类
class HandsetSoft
{
public:
	virtual void Run()=0;
};

//ConcreteImplementorA,此处为手机游戏
class HandsetGame:public HandsetSoft
{
	void Run()
	{
		std::cout<<"运行手机游戏"<<std::endl;
	}
};

//ConcreteImplementorB,此处为手机通讯录
class HandsetAddressList:public HandsetSoft
{
	void Run()
	{
		std::cout<<"运行手机通讯录"<<std::endl;
	}
};

//Abstraction,此处为手机品牌抽象类
class HandsetBrand
{
protected:
	HandsetSoft* soft;
public:
	void SetHandsetSoft(HandsetSoft* soft)
	{
		this->soft=soft;
	}
	virtual void Run()=0;
};

//RefineAbstraction,此处为手机品N
class HandsetBrandN:public HandsetBrand
{
public:
	void Run()
	{
		soft->Run();
	}
};

//RefineAbstraction,此处为手机品M
class HandsetBrandM:public HandsetBrand
{
public:
	void Run()
	{
		soft->Run();
	}
};


#endif


(2)Client.cpp

#include "Bridge.h"
#include <iostream>
#include <cstdlib>

//Client,客户端
void main()
{
	//手机品牌N
	std::cout<<"手机品牌N:"<<std::endl;
	HandsetBrand* ab=new HandsetBrandN();

	ab->SetHandsetSoft(new HandsetGame());
	ab->Run();

	ab->SetHandsetSoft(new HandsetAddressList());
	ab->Run();

	delete ab;

	//手机品牌M
	std::cout<<std::endl<<"手机品牌M:"<<std::endl;
	ab=new HandsetBrandM();

	ab->SetHandsetSoft(new HandsetGame());
	ab->Run();

	ab->SetHandsetSoft(new HandsetAddressList());
	ab->Run();

	delete ab;
	ab=NULL;

	std::cout<<std::endl;
	system("pause");
}


(3)运行截图

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