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命令模式
// 教官,负责调用命令对象执行请求 public class Invoke { public Command _command; public Invoke(Command command) { this._command = command; } public void ExecuteCommand() { _command.Action(); } } // 命令抽象类 public abstract class Command { // 命令应该知道接收者是谁,所以有Receiver这个成员变量 protected Receiver _receiver; public Command(Receiver receiver) { this._receiver = receiver; } // 命令执行方法 public abstract void Action(); } // public class ConcreteCommand :Command { public ConcreteCommand(Receiver receiver) : base(receiver) { } public override void Action() { // 调用接收的方法,因为执行命令的是学生 _receiver.Run1000Meters(); } } // 命令接收者——学生 public class Receiver { public void Run1000Meters() { Console.WriteLine("跑1000米"); } } // 院领导 class Program { static void Main(string[] args) { // 初始化Receiver、Invoke和Command Receiver r = new Receiver(); Command c = new ConcreteCommand(r); Invoke i = new Invoke(c); // 院领导发出命令 i.ExecuteCommand(); } }
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