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NGUI Sprite 和 Label 改变Layer 或父物体后 未更新深度问题
/// <summary> /// Auto-upgrade. /// </summary> protected override void OnInit () { Debug.Log("Chu SHiHua"); if (!mFillCenter) { mFillCenter = true; centerType = AdvancedType.Invisible;#if UNITY_EDITOR NGUITools.SetDirty(this);#endif } base.OnInit(); }
public void OnInit2() { OnInit(); }
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