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NGUI Sprite 和 Label 改变Layer 或父物体后 未更新深度问题

/// <summary>    /// Auto-upgrade.    /// </summary>    protected override void OnInit ()    {        Debug.Log("Chu SHiHua");        if (!mFillCenter)        {            mFillCenter = true;            centerType = AdvancedType.Invisible;#if UNITY_EDITOR            NGUITools.SetDirty(this);#endif        }        base.OnInit();    }

 

 public void OnInit2()    {        OnInit();    }

 

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