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[原]Unity3D深入浅出 - 认识开发环境中的RenderSettings面板

  • Fog:在Scene中开启雾效果
  • Fog Color:雾的颜色
  • Fog Mode:雾效果的模式,Linear(线性雾效果) Exponential(均匀分布的雾效果)  Exp2(越远越看不清楚)三种类型
  • Fog Density:雾效果的密度
  • Linear For Start:雾的起始距离
  • Linear For End:雾的结束距离
  • Ambient Light:环境光设置
  • Scybox Material:天空盒材质
  • Halo Strength:光晕的强度
  • Flare Strength:耀斑强度
  • Halo Texture:光晕贴图
  • Spot Cookie :设置一个3D图像作为所有点光源的遮罩图

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