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[原]Unity3D深入浅出 - 认识开发环境中的RenderSettings面板
- Fog:在Scene中开启雾效果
- Fog Color:雾的颜色
- Fog Mode:雾效果的模式,Linear(线性雾效果) Exponential(均匀分布的雾效果) Exp2(越远越看不清楚)三种类型
- Fog Density:雾效果的密度
- Linear For Start:雾的起始距离
- Linear For End:雾的结束距离
- Ambient Light:环境光设置
- Scybox Material:天空盒材质
- Halo Strength:光晕的强度
- Flare Strength:耀斑强度
- Halo Texture:光晕贴图
- Spot Cookie :设置一个3D图像作为所有点光源的遮罩图
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