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深入浅出游戏算法(4)-unity3d算法(1)
球 转动
按以下布局放置好unity3d的各个组件,设置好渲染、位置、光源、大小等
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http://blog.csdn.net/myhaspl/
编写下面代码:
#pragma strict
function Start () {
this.Start();
}
function Update () {
this.transform.Rotate(1,1,-1);
}
效果如链接所示:
http://mygame.myhaspl.com/test1/test1.html
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