首页 > 代码库 > [原]Unity3D深入浅出 - 认识开发环境中的GameObject菜单栏

[原]Unity3D深入浅出 - 认识开发环境中的GameObject菜单栏

 

  • Create Empty:创建空对象
  • Create Other:创建其他对象
    • Particle System:创建粒子系统
    • Camera:创建相机
    • GUI Text:GUI文本
    • GUI Texture:创建GUI贴图
    • 3D Text:创建3D文本
    • Directional Light 方向光(太阳光)

    • Point Light 点光源(灯泡)

    • Spot Light 聚光灯(手电筒)

    • Area Light  Pro版才有 只能用来烘培Lightmap

    • Cube:创建正方体
    • Sphere:创建球体
    • Capsule:胶囊体
    • Cylinder:圆柱体
    • Plane:创建平面
    • Quad:创建四边形
    • Sprite:创建精灵
    • Cloth:创建布料
    • Audio Reverb Zone:创建音频混合区
    • Terrain:创建地形
    • Ragdoll:创建布娃娃
    • Tree:创建树
    • Wind Zone:创建风
  • Center On Children:将父对象在子对象位置居中
  • Make Parent:创建父对象(选择多个对象,第一个选择的作为父集)
  • Clear Parent:取消父对象
  • Apply Changes To Prefab:将改变的内容应用到预设体
  • Break Prefab Instance:取消预设体模式
  • Move To Vew:移动对象到视图的中间位置,快捷键:ctrl+alt+f 
  • Align With View:将对象以视图为中心自动对齐 ctrl+shift+f
  • Align View To Selected:将试图与选择的对象对齐

 

尊重他人劳动成功,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/tonge/category/557333.html