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HDU 1180:诡异的楼梯(BFS)
:
诡异的楼梯
Total Submission(s): 8640 Accepted Submission(s): 2127
Problem Description
Hogwarts正式开学以后,Harry发现在Hogwarts里,某些楼梯并不是静止不动的,相反,他们每隔一分钟就变动一次方向.
比如下面的例子里,一开始楼梯在竖直方向,一分钟以后它移动到了水平方向,再过一分钟它又回到了竖直方向.Harry发现对他来说很难找到能使得他最快到达目的地的路线,这时Ron(Harry最好的朋友)告诉Harry正好有一个魔法道具可以帮助他寻找这样的路线,而那个魔法道具上的咒语,正是由你纂写的.
比如下面的例子里,一开始楼梯在竖直方向,一分钟以后它移动到了水平方向,再过一分钟它又回到了竖直方向.Harry发现对他来说很难找到能使得他最快到达目的地的路线,这时Ron(Harry最好的朋友)告诉Harry正好有一个魔法道具可以帮助他寻找这样的路线,而那个魔法道具上的咒语,正是由你纂写的.
Input
测试数据有多组,每组的表述如下:
第一行有两个数,M和N,接下来是一个M行N列的地图,‘*‘表示障碍物,‘.‘表示走廊,‘|‘或者‘-‘表示一个楼梯,并且标明了它在一开始时所处的位置:‘|‘表示的楼梯在最开始是竖直方向,‘-‘表示的楼梯在一开始是水平方向.地图中还有一个‘S‘是起点,‘T‘是目标,0<=M,N<=20,地图中不会出现两个相连的梯子.Harry每秒只能停留在‘.‘或‘S‘和‘T‘所标记的格子内.
第一行有两个数,M和N,接下来是一个M行N列的地图,‘*‘表示障碍物,‘.‘表示走廊,‘|‘或者‘-‘表示一个楼梯,并且标明了它在一开始时所处的位置:‘|‘表示的楼梯在最开始是竖直方向,‘-‘表示的楼梯在一开始是水平方向.地图中还有一个‘S‘是起点,‘T‘是目标,0<=M,N<=20,地图中不会出现两个相连的梯子.Harry每秒只能停留在‘.‘或‘S‘和‘T‘所标记的格子内.
Output
只有一行,包含一个数T,表示到达目标的最短时间.
注意:Harry只能每次走到相邻的格子而不能斜走,每移动一次恰好为一分钟,并且Harry登上楼梯并经过楼梯到达对面的整个过程只需要一分钟,Harry从来不在楼梯上停留.并且每次楼梯都恰好在Harry移动完毕以后才改变方向.
注意:Harry只能每次走到相邻的格子而不能斜走,每移动一次恰好为一分钟,并且Harry登上楼梯并经过楼梯到达对面的整个过程只需要一分钟,Harry从来不在楼梯上停留.并且每次楼梯都恰好在Harry移动完毕以后才改变方向.
Sample Input
5 5 **..T **.*. ..|.. .*.*. S....
Sample Output
7地图如下:HintHint
中文题, 这道题主要是在于如何判断楼梯的状态, 很容易可以想到它是每两秒一循环,所以我们可以利用奇偶性来确定。。
#include<cstdio> #include<cstring> #include<iostream> #include<algorithm> #include<stdlib.h> #include<vector> #include<queue> #include<cmath> using namespace std; char map[25][25];//地图 int vis[25][25];//访问数组 int dir[4][2]= {1, 0, -1, 0, 0, 1, 0, -1};//走法 int n, m;//地图大小 int ax, ay;//起点坐标 struct point//利用结构体记录 { int x, y; int time; }; queue<point>q; bool judge_1(int xx, int yy) { if( xx>=0 && xx<n && yy>=0 && yy<m && !vis[xx][yy] && map[xx][yy]!='*' ) return true; else return false; } bool judge_2(int a, int b, int c, int d, int step)//楼梯每2秒一循环,利用奇偶性来判断此时楼梯的状态,利用枚举各种情况求解 { if( judge_1(c, d) )//当然首先也是要判断它是否满足进行下一步条件 { if( map[a][b] == '|' ) { if(b==d)//这种情况是在|变为-时通过 { if( step%2==0 ) return true; else return false; } else //这种情况当楼梯为初始的|时通过 { if( step%2==0 ) return false; else return true; } } else if( map[a][b] =='-' )//原理同上 { if( a==c ) { if( step%2==0 ) return true; else return false; } else { if( step%2==0 ) return false; else return true; } } } return false; } void bfs() { memset(vis, 0, sizeof(vis)); vis[ax][ay] = 1; while( !q.empty() ) { point temp = q.front(); q.pop(); for(int i=0; i<4; i++) { int xx = temp.x + dir[i][0]; int yy = temp.y + dir[i][1]; if( judge_1(xx, yy) ) { point next; next.x = xx; next.y = yy; next.time = temp.time + 1; if( map[xx][yy]=='T' )//当到达目的地时输出并退出 { printf("%d\n", next.time); return ; } else if( map[xx][yy]=='.' )//遇到空地 { vis[xx][yy] = 1 ; q.push(next); } else if( map[xx][yy]=='|' || map[xx][yy]=='-' )//遇到楼梯 { point lou; lou.x = xx + dir[i][0]; lou.y = yy + dir[i][1]; if( judge_2(xx, yy, lou.x, lou.y, temp.time ) ) //此时能够过楼梯 { lou.time = temp.time + 1; vis[lou.x][lou.y] = 1; if( map[lou.x][lou.y]=='T' ) { printf("%d\n", lou.time); return ; } q.push(lou); } else //不能过楼梯,停下等一秒过。 { if( judge_1(lou.x, lou.y) ) { lou.x = temp.x; lou.y = temp.y; lou.time = temp.time + 1; vis[lou.x][lou.y] = 1; q.push(lou); } } } } } } } int main() { while(scanf("%d%d", &n, &m) ==2 ) { while(!q.empty()) q.pop(); memset(map,0 , sizeof(map)); point start; for(int i=0; i<n; i++) { getchar(); for(int j=0; j<m; j++) { scanf("%c", &map[i][j]); if( map[i][j]=='S' ) { ax = i; ay = j; } } } start.x = ax;//找到起点并进入队列 start.y = ay; start.time = 0; q.push(start); bfs(); } return 0; }
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