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HDU1180 诡异的楼梯 广搜 优先队列
Problem Description
Hogwarts正式开学以后,Harry发现在Hogwarts里,某些楼梯并不是静止不动的,相反,他们每隔一分钟就变动一次方向.
比如下面的例子里,一开始楼梯在竖直方向,一分钟以后它移动到了水平方向,再过一分钟它又回到了竖直方向.Harry发现对他来说很难找到能使得他最快到达目的地的路线,这时Ron(Harry最好的朋友)告诉Harry正好有一个魔法道具可以帮助他寻找这样的路线,而那个魔法道具上的咒语,正是由你纂写的.
比如下面的例子里,一开始楼梯在竖直方向,一分钟以后它移动到了水平方向,再过一分钟它又回到了竖直方向.Harry发现对他来说很难找到能使得他最快到达目的地的路线,这时Ron(Harry最好的朋友)告诉Harry正好有一个魔法道具可以帮助他寻找这样的路线,而那个魔法道具上的咒语,正是由你纂写的.
Input
测试数据有多组,每组的表述如下:
第一行有两个数,M和N,接下来是一个M行N列的地图,‘*‘表示障碍物,‘.‘表示走廊,‘|‘或者‘-‘表示一个楼梯,并且标明了它在一开始时所处的位置:‘|‘表示的楼梯在最开始是竖直方向,‘-‘表示的楼梯在一开始是水平方向.地图中还有一个‘S‘是起点,‘T‘是目标,0<=M,N<=20,地图中不会出现两个相连的梯子.Harry每秒只能停留在‘.‘或‘S‘和‘T‘所标记的格子内.
第一行有两个数,M和N,接下来是一个M行N列的地图,‘*‘表示障碍物,‘.‘表示走廊,‘|‘或者‘-‘表示一个楼梯,并且标明了它在一开始时所处的位置:‘|‘表示的楼梯在最开始是竖直方向,‘-‘表示的楼梯在一开始是水平方向.地图中还有一个‘S‘是起点,‘T‘是目标,0<=M,N<=20,地图中不会出现两个相连的梯子.Harry每秒只能停留在‘.‘或‘S‘和‘T‘所标记的格子内.
Output
只有一行,包含一个数T,表示到达目标的最短时间.
注意:Harry只能每次走到相邻的格子而不能斜走,每移动一次恰好为一分钟,并且Harry登上楼梯并经过楼梯到达对面的整个过程只需要一分钟,Harry从来不在楼梯上停留.并且每次楼梯都恰好在Harry移动完毕以后才改变方向.
注意:Harry只能每次走到相邻的格子而不能斜走,每移动一次恰好为一分钟,并且Harry登上楼梯并经过楼梯到达对面的整个过程只需要一分钟,Harry从来不在楼梯上停留.并且每次楼梯都恰好在Harry移动完毕以后才改变方向.
Sample Input
5 5 **..T **.*. ..|.. .*.*. S....
Sample Output
7地图如下:HintHint#include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<queue> #define qq 22 using namespace std; char map[qq][qq]; int vis[qq][qq]; struct node { int x,y,step; bool operator <(const node & t) const { return step>t.step; //模板 小的先出队列 } }; int fx1[5]= {0,0,1,-1}; int fx2[5]= {1,-1,0,0}; int m,n; int sx,sy,ex,ey; void bfs() { priority_queue<node>q; node now,next; now.x=sx; now.y=sy; now.step=0; q.push(now); vis[sx][sy]=1; while(!q.empty()) { now=q.top(); q.pop(); if(map[now.x][now.y]=='T') { cout<<now.step<<endl; return; } for(int i=0; i<4; i++) { next.x=now.x+fx1[i]; next.y=now.y+fx2[i]; if(next.x<1||next.y<1||next.x>m||next.y>n||vis[next.x][next.y]==1) continue; if(map[next.x][next.y]=='|') //遇到楼梯 { if(now.step%2==0&&(i==3||i==2)) { next.x=next.x+fx1[i]; next.y=next.y+fx2[i]; } else if(now.step%2==1&&(i==0||i==1)) { next.x=next.x+fx1[i]; next.y=next.y+fx2[i]; } else //不能经过楼梯时 { next.x=next.x+fx1[i]; next.y=next.y+fx2[i]; vis[next.x][next.y]=1; next.step=now.step+2; //step+2 这也就是用优先队列的原因 q.push(next); continue; //不能和下面重复 一定要加 } } if(map[next.x][next.y]=='-') { if(now.step%2==0&&(i==0||i==1)) { next.x=next.x+fx1[i]; next.y=next.y+fx2[i]; } else if(now.step%2==1&&(i==3||i==2)) { next.x=next.x+fx1[i]; next.y=next.y+fx2[i]; } else { next.x=next.x+fx1[i]; next.y=next.y+fx2[i]; vis[next.x][next.y]=1; next.step=now.step+2; q.push(next); continue; } } vis[next.x][next.y]=1; next.step=now.step+1; q.push(next); } } return; } int main() { int i,j; while(~scanf("%d%d",&m,&n)) { memset(vis,0,sizeof(vis)); for(i=1; i<=m; i++) for(j=1; j<=n; j++) { cin>>map[i][j]; if(map[i][j]=='*') //标记墙壁 vis[i][j]=1; if(map[i][j]=='S') //记录起点 { sx=i; sy=j; } } bfs(); } return 0; }
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