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区间DP理解 (石子合并)
设有N堆沙子排成一排,其编号为1,2,3,…,N(N<=300)。每堆沙子有一定的数量,可以用一个整数来描述,现在要将这N堆沙子合并成为一堆,每次只能合并相邻的两堆,合并的代价为这两堆沙子的数量之和,合并后与这两堆沙子相邻的沙子将和新堆相邻,合并时由于选择的顺序不同,合并的总代价也不相同,如有4堆沙子分别为 1 3 5 2 我们可以先合并1、2堆,代价为4,得到4 5 2 又合并 1,2堆,代价为9,得到9 2 ,再合并得到11,总代价为4+9+11=24,如果第二步是先合并2,3堆,则代价为7,得到4 7,最后一次合并代价为11,总代价为4+7+11=22;问题是:找出一种合理的方法,使总的代价最小。输出最小代价。
设dp[i][j]为从i到j的最小合并代价,要求的就是dp[1][n]。
可将(i,j)这个区间划分为(i , k) 和( k+1 ,j ) 两个区间合并而成,那么代价就为( i , j )这个区间的总的代价就为,dp[i][k]+dp[k+1][j]+sum[i][j],sum[i][j]代表i到j石子的总代价。
那么dp[i][j] = min( dp[i][k]+dp[k+1][j] ) + sum[i][j] { i<=k<j }
应为当计算i到j时,区间长度小于(i,j)的子区间必须被计算出来,那么递推顺序必须按照区间长度来枚举。
题目在 Tyvj 的P1055.
#include <stdio.h> #include <string.h> #include <algorithm> #include <math.h> using namespace std; typedef long long LL; const int MAX=0x3f3f3f3f; int n,tmp,dp[305][305],sum[305]; int main() { scanf("%d",&n); memset(dp,MAX,sizeof(dp)); for(int i=1;i<=n;i++) { scanf("%d",&tmp); sum[i] = sum[i-1]+tmp; dp[i][i] = 0; } for(int len = 2; len <= n; len++) //按照区间长度枚举 for(int i = 1 ;i <= n-len+1 ;i++) { int j = i+len-1; int w = sum[j] - sum[i-1]; // i , j , w 分别为区间左端点,右端点,该区间的石子代价 for(int k = i ;k < j ;k++) dp[i][j] = max( dp[i][k]+dp[k+1][j]+w ,dp[i][j] ); } printf("%d\n",dp[1][n]); return 0; }
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