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用户角度的产品

最近一个学商的朋友向我抱怨,市面上的软件都不好用。我问她,为什么。她说:虽然软件做得已经都越来越简单了,但还是感觉不好用,主要是我们没有时间去熟悉那些看似已经很简单的学习指南。

好吧,面对这样的问题,我只能说,先向程序员和工程师们感谢一把。在可怜同情他们一把。即使你们已经很努力的做好产品,但是用户的主观意识永远强过他们的认识。用户从来不管一款产品怎么实现的,他只看是不适合自己用,好不好用。如果好就勉强放在手机主页上,如果不好就直接打回应用市场。好不容易弄个卸载理由,用户连看都不看直接点无理由卸载。程序员哭都没地儿哭的。

但是那些有幸留在手机上的应用又能存活多久,如果长时间不用,像红米手机那样可以自动删除长期不用的软件,美名其曰:释放运行内存。唉,又是一批罔死之士。

我们翻开手机,每个人的职业或许不同,需求或许不同,但是相同的就是有微信,微博,腾讯QQ.有点知道了什么吧,用户量决定产品的存活率,用户活跃度决定产品的生命周期。

现在也有点明白产品最想拥抱的是用户,最怕的也是用户。

对于产品的定位,朋友给我提了一个醒,最简单的东西才最有价值。她在等我解救她的生活,而我却在我的生活里闷闷不乐。看来,是时候解救一下自己和身边的她。

两条无意义的想法:

1.什么是正负面?

很多人都喜欢自己能咱在自己的位置嘲笑别人,不看别人的好,看得别人不好的就赶快回津津乐道,说个没完,就像现在的各种娱乐八卦,仿佛聊八卦就是让人很开心的一样。看到那个明星出现了丑闻,就赶快各种关注,各种发帖群堵一通。专业娱乐八卦就是抓住了人的一种心理。喜欢看负面的胜过看正面的。朋友就说:如果如果软件把新闻除了分类,在分一个正面新闻,和负面新闻。那么负面新闻应该是最受欢迎的吧。

2.什么是无耻逻辑?

面对我们生活的各种的层次之分,真正知道自己到底处在那个层次的,估计没有几个人清楚的知道。但是有一点,可以用数字来区分它的关系。比如,如果一个商业企业的新闻的软件。如果将其仔细分类。除了一个公司的上市价值,能把一个公司的每天亏损数字也同时呈现于人。让我们知道它在那些方面出现了决策性的失误,导致公司亏本。将这个层次分成,亏损50万--100万、100万--200万、200万--500万。。。这种无耻的做法也就有人想的出来。不过真正让人用的时候可能会有问题的吧。

生活中总会遇到一些什么,总会有点什么想法,好不好,都没有必要去评说。如果有机会可是用实际行动验证一下。用户的想法,有的时候,就是小无耻的。