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POJ 1088-滑雪(dp)
滑雪
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Description
Michael喜欢滑雪百这并不奇怪, 因为滑雪的确很刺激。可是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜,而且当你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待升降机来载你。Michael想知道载一个区域中最长底滑坡。区域由一个二维数组给出。数组的每个数字代表点的高度。下面是一个例子
一个人可以从某个点滑向上下左右相邻四个点之一,当且仅当高度减小。在上面的例子中,一条可滑行的滑坡为24-17-16-1。当然25-24-23-...-3-2-1更长。事实上,这是最长的一条。
1 2 3 4 5 16 17 18 19 6 15 24 25 20 7 14 23 22 21 8 13 12 11 10 9
一个人可以从某个点滑向上下左右相邻四个点之一,当且仅当高度减小。在上面的例子中,一条可滑行的滑坡为24-17-16-1。当然25-24-23-...-3-2-1更长。事实上,这是最长的一条。
Input
输入的第一行表示区域的行数R和列数C(1 <= R,C <= 100)。下面是R行,每行有C个整数,代表高度h,0<=h<=10000。
Output
输出最长区域的长度。
Sample Input
5 5 1 2 3 4 5 16 17 18 19 6 15 24 25 20 7 14 23 22 21 8 13 12 11 10 9
Sample Output
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题意摆在那,上来咱说说思路。要求的滑坡是一条节点递减并依次相邻的最长路径,首先你可以根据高度将所有的点从小到大排序,当然在之前要记录下所有点的横纵坐标,然后每到一个点,你找比当前点小的点,只需要找在自己前面的点就好了,然后将你前面的点和你当前点的上下左右四点的坐标做比较,找出比当前点小的在你当前点的四周的点的最大点,然后记录步数就好了。
#include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <iostream> #include <algorithm> #include <set> #include <queue> using namespace std; const int inf=0x3f3f3f3f; struct node { int x,y;//记录点的横纵坐标 int h;//记录点的高度 int step;//记录以当前的为终点所走的步数。 }dp[10010]; int cmp(struct node a,struct node b) { return a.h<b.h; } int main() { int n,m,i,j; int cnt; int high; int res; while(~scanf("%d %d",&n,&m)){ memset(dp,0,sizeof(dp)); cnt=0; res=1; for(i=0;i<n;i++) for(j=0;j<m;j++){ scanf("%d",&high); dp[cnt].h=high; dp[cnt].x=i; dp[cnt].y=j; dp[cnt].step=1; cnt++; } sort(dp,dp+cnt,cmp); for(i=1;i<cnt;i++){ int xi=dp[i].x; int yi=dp[i].y; for(j=0;j<i;j++){ int xj=dp[j].x; int yj=dp[j].y; if((((xi==xj-1)&&(yi==yj))||((xi==xj)&&(yi==yj+1))||((xi==xj+1)&&(yi==yj))||((xi==xj)&&(yi==yj-1)))&&(dp[j].h<dp[i].h)){ dp[i].step=max(dp[i].step,dp[j].step+1); res=max(res,dp[i].step); } } } printf("%d\n",res); } return 0; }
POJ 1088-滑雪(dp)
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