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bzoj 1029: [JSOI2007]建筑抢修
Description
小刚在玩JSOI提供的一个称之为“建筑抢修”的电脑游戏:经过了一场激烈的战斗,T部落消灭了所有z部落的
入侵者。但是T部落的基地里已经有N个建筑设施受到了严重的损伤,如果不尽快修复的话,这些建筑设施将会完全
毁坏。现在的情况是:T部落基地里只有一个修理工人,虽然他能瞬间到达任何一个建筑,但是修复每个建筑都需
要一定的时间。同时,修理工人修理完一个建筑才能修理下一个建筑,不能同时修理多个建筑。如果某个建筑在一
段时间之内没有完全修理完毕,这个建筑就报废了。你的任务是帮小刚合理的制订一个修理顺序,以抢修尽可能多
的建筑。
Input
第一行是一个整数N接下来N行每行两个整数T1,T2描述一个建筑:修理这个建筑需要T1秒,如果在T2秒之内还
没有修理完成,这个建筑就报废了。
Output
输出一个整数S,表示最多可以抢修S个建筑.N < 150,000; T1 < T2 < maxlongint
Sample Input
4
100 200
200 1300
1000 1250
2000 3200
100 200
200 1300
1000 1250
2000 3200
Sample Output
3
HINT
Source
按这种思维搞下去,迟早AFO了,碰到贪心题就挂烂了
太羞耻了,大致就是就是用堆来调整排序后的贪心,因为后面修的堆前面没影响,然后就是要让对后面的影响尽量小;
// MADE BY QT666 #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cmath> #include<iostream> #include<cstring> #include<queue> using namespace std; typedef long long ll; const int N=300050; int gi(){ int x=0,flag=1; char ch=getchar(); while(ch<‘0‘||ch>‘9‘){if(ch==‘-‘) flag=-1;ch=getchar();} while(ch>=‘0‘&&ch<=‘9‘) x=x*10+ch-‘0‘,ch=getchar(); return x*flag; } struct data{ int t1,t2; }house[N]; bool cmp(const data &a,const data &b){ if(a.t2==b.t2) return a.t1<b.t1; else return a.t2<b.t2; } priority_queue<int>q; int main(){ int n=gi(); for(int i=1;i<=n;i++){ house[i].t1=gi(),house[i].t2=gi(); } sort(house+1,house+1+n,cmp); q.push(house[1].t1);int ans=1,time=house[1].t1; for(int i=2;i<=n;i++){ if(time+house[i].t1<=house[i].t2){ ans++;time+=house[i].t1; q.push(house[i].t1); } else{ int Max=q.top(); if(house[i].t1<Max){ time=time-Max+house[i].t1; q.pop();q.push(house[i].t1); } } } printf("%d\n",ans); return 0; }
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