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记忆化搜索(游戏NOIP17提高模拟训练11)

Alice和Bob在玩一个游戏,游戏是在一个N*N的矩阵上进行的,每个格子上都有
一个正整数。当轮到Alice/Bob时,他/她可以选择最后一列或最后一行,并将其删除,但
必须保证选择的这一行或这一列所有数的和为偶数。如果他/她不能删除最后一行或最后一
列,那么他/她就输了。两人都用最优策略来玩游戏,Alice先手,问Alice是否可以必胜?

输入格式:

第一行:T,表示数据组数
对于每组数据的第一行:N
接下来N行,每行N个数,描述这个矩阵

输出格式:

如果Alice必胜输出W,否则输出L

样例输入:

222 46 835 4 21 5 97 3 8

样例输出:

LW

数据范围:

100%数据满足
1<=N<=1000
保证每一行或每一列的和不会超过2*10^9
1<=T<=5
30%数据满足
1<=N<=5
50%数据满足
1<=N<=100
70%数据满足
1<=N<=500

时间限制:

2S

空间限制:

256M

思路就是记忆化搜索,每一次标记一下是谁下这个点。可以预处理一下数据,加快运行的速度。

#include<bits/stdc++.h>using namespace std; int Map[2000][2000],hang[2000][2000],lie[2000][2000];bool book [2000][2000][2];bool dp[2000][2000][2];int n; bool dfs(int i,int j,bool point){    if(i==0||j==0) return 0;    if(book[i][j][point]) return dp[i][j][point];    if(hang[i][j]%2==0) dp[i][j][point]=!dfs(i-1,j,point^1);    if(lie[i][j]%2==0)    {        if(!dfs(i,j-1,point^1)||dp[i][j][point])            dp[i][j][point]=1   ;        else dp[i][j][point]=0;    }    book[i][j][point]=1;    return dp[i][j][point];}  int main(){    int t;    cin>>t;    while(t--)    {        memset(Map,0,sizeof(Map));memset(lie,0,sizeof(lie));memset(dp,0,sizeof(dp));memset(hang,0,sizeof(hang));        memset(book,0,sizeof(book));        cin>>n;        for(int i=1;i<=n;i++)            for(int j=1;j<=n;j++)            {                cin>>Map[i][j];                hang[i][j]=hang[i][j-1]+Map[i][j];            }        for(int j=1;j<=n;j++)            for(int i=1;i<=n;i++)                lie[i][j]=lie[i-1][j]+Map[i][j];                 if(dfs(n,n,0))cout<<"W\n";        else cout<<"L\n";    }     return 0;}

  

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