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cocos3 python脚本建立类文件

以前看过一本关于精简工作内容的书,要把工作中重复的东西都简化

今天我就来简化cocos3建立.h文件和.cpp文件

ClassName="TestSprite"Type="Sprite"#.h file writefile = open(ClassName+.h, w)str=‘‘‘#pragma once#include "cocos2d.h"USING_NS_CC;class ClassName:public Type{public:    virtual bool init();    CREATE_FUNC(ClassName);};‘‘‘str=str.replace("ClassName",ClassName)str=str.replace("Type",Type)file.write(str)file.close()#.cpp file writefile = open(ClassName+.cpp, w)str=‘‘‘#include "ClassName.h"bool ClassName::init(){    if(!Type::init())    {        return false;    }        return true;}‘‘‘str=str.replace("ClassName",ClassName)str=str.replace("Type",Type)file.write(str)file.close()

 

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