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U3D正播反播动画剪辑

正播就是直接play

item.animation.Play("a");

 

反播:

item.animation.Play("a");item.animation["a"].normalizedTime = 1f;item.animation["a"].speed = -1;

 

如果放在play前面也可以,但必须在同一帧内

item.animation["a"].normalizedTime = 1f;item.animation["a"].speed = -1;item.animation.Play("a");

 

U3D正播反播动画剪辑