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U3D正播反播动画剪辑
正播就是直接play
item.animation.Play("a");
反播:
item.animation.Play("a");item.animation["a"].normalizedTime = 1f;item.animation["a"].speed = -1;
如果放在play前面也可以,但必须在同一帧内
item.animation["a"].normalizedTime = 1f;item.animation["a"].speed = -1;item.animation.Play("a");
U3D正播反播动画剪辑
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