首页 > 代码库 > 【贪心】取数游戏(UPCOJ3595)
【贪心】取数游戏(UPCOJ3595)
取数游戏
时间限制: 1 Sec 内存限制: 64 MB
题目描述
给出2n(n≤100)个自然数(小于等于30000)。将这2n个自然数排成一列,游戏双方A和B从中取数,只允许从两端取数。A先取,然后双方轮流取数。取完时,谁取得数字总和最大为取胜方;若双方和相等,属B胜。试问A方是否有必胜策略?
输入
共2行,第1行一个整数n;第2行有2*n个自然数。
输出
只有1行,若A有必胜策略,则输出“YES”,否则输出“NO”。
样例输入
4
7 9 3 6 4 2 5 3
样例输出
YES
分析
个人认为该题目描述有问题,“只允许从两端取数。A先取,然后双方轮流取数”,这句话我理解的是在取的时候两端的数想取哪个取哪个,然而我看了别人的题解才发现,它的意思是第一次A取了左端的数,那么接下来他只能取左端的。
但是有人认为"因为要求必胜策略,他可以一直选择取奇数或偶数,最后如果结果不相等就有必胜策略。如果每次只想去两端最大的那个,而不知道b如何取,不是必胜策略!"来自http://www.mamicode.com/info-detail-1454553.html
我认为在A取了两端的一个数字后是可以判断B是如何取的,只不过判断的情况多了一些。
我在百度文库找到了一个同样的取数游戏题,它明确说明了“两个游戏者,轮流从最右或最左取一个数。”来自https://wenku.baidu.com/view/6d7cb8fb4b73f242336c5fd1.html
各位怎么看?在评论区写下自己的看法,交流一下吧 :-D
参考代码
#include <iostream> #include <stdio.h> using namespace std; int n; int j; int a[201]; int sum1=0,sum2=0; int pan(){ for(int i=0;i<2*n;i++){ if(i%2==0){ sum1+=a[i]; }else{ sum2+=a[i]; } } return sum1-sum2; } int main() { scanf("%d",&n); for(int i=0;i<2*n;i++){ scanf("%d",&a[i]); } j=pan(); if(j!=0){ printf("YES\n"); }else{ printf("NO\n"); } return 0; }
【贪心】取数游戏(UPCOJ3595)
声明:以上内容来自用户投稿及互联网公开渠道收集整理发布,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任,若内容有误或涉及侵权可进行投诉: 投诉/举报 工作人员会在5个工作日内联系你,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。