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图的邻接表和邻接矩阵 没写完放着。。

#include <iostream>
#include <memory.h>
#include <stack>
#include <queue>
using namespace std;


class GraphList; 


//边结点的结构体 
struct Edge
{
    friend class GraphList;
    int VerAdj; //邻接顶点序号,从0开始编号 
    int cost; //边的权值 
    Edge*Link; //指向下一边节点的指针
    Edge(int aVerAdj,int acost,Edge*aLink=NULL){ VerAdj=aVerAdj;cost=acost;Link=aLink;} 
    Edge(Edge*aLink=NULL){Link=aLink;} 
}; 

//顶点表中结点的结构体 
struct Vertex 
{
    friend class GraphList;
    int VerName;//顶点名称
    Edge*Adjacent;//边链表的头指针  
    Vertex(int name,Edge*adjacent=NULL){VerName=name;Adjacent=adjacent;}
    Vertex(Edge*adjacent=NULL){Adjacent=adjacent;}
};
 
 //采用邻接表储存的Graph_List类定义 其中所有边均为正权 
class GraphList
{
private:
    Vertex*Head; //顶点表头指针 
    int GraphSize;         //图中当前顶点的个数 
    int MaxGraphSize;   //图中最大顶点个数
    int e;           //图中当前边的个数 
public:
    GraphList(int MaxGraphSize); 
    virtual ~GraphList();
    
    int IsEmpty() const{return !GraphSize;}       //判断图是否为空 
    int IsFull()const{return GraphSize==MaxGraphSize;} //判断顶点数是否已满 
    
    int NumberOfVertices()const{return GraphSize;}//返回图中顶点的个数 
    int NumberOfEdges()const{return e;}                //返回图中边的个数
    
    int    GetWeight(const int v1,const int v2)const;//返回指定边的权值 
    
    int GetFirstNeighbor(const int v)const;//返回序号为v的第一个邻接顶点的序号
    int GetNextNeighbor(const int v1,const int v2)const;//返回序号为v1的顶点相对于序号为v2的点的下一个邻接顶点的序号
    
    int GetNeighbors(const int v,int A[])const;//得到顶点v的邻接顶点表 返回邻接顶点个数 
    
                    //    bool InsertVertex(const int v);//向图中插入一个顶点 
    bool InsertEdge(const int v1,const int v2,int weight);//向图中插入一条边 
    
                    //    bool DeleteVertex(const int v);//在图中删除一个顶点 
    bool DeleteEdge(const int v1,const int v2);//在图中删除一条边
    
    
    void DepthFirstSearch();//从顶点表的第一个顶点开始进行图的深度优先搜索 
    void DFS(const int v,int visited[]);//从顶点V开始进行图的深度优先搜索
    void NDFS(const int v);//从顶点V开始进行图的深度优先搜索的迭代算法  
    void BFS(const int v);//从顶点V开始进行图的广度优先搜索
    
    void Output();//输出邻接表 
    
                                //void TopoOrder();//输出图的拓扑排序
                                //void CriticalPath();//输出图的关键路径
                                
                                //void ShortestPath(const int v);//在非权图中求指定顶点到其他所有顶点的最短路径 
                                //void DShortestPath(const int v);//在正权图中求指定定点到其他所有定点的最短路径
                                //void AllLength();//在正权图中求每对顶点间的最短路径
                            
                                //void Prim();//构造图的最小支撑树的普里姆算法 
                                //void Krustral();
};


//=============================================================================
//构造函数 
GraphList::GraphList(int maxgraphsize):MaxGraphSize(maxgraphsize)
{
    int from,to,weight;
    //用数组实现顶点表,Head指向数组的第一个元素
    Head=new Vertex[MaxGraphSize];
    
    cout<<"请输入顶点数和边数"<<endl;
    cin>>GraphSize;
    cin>>e;
    
    //初始化:
    //顶点名字从0 -> GraphSize-1 
    for(int i=0;i<GraphSize;i++)
    {
        Head[i].VerName=i;
        Head[i].Adjacent=NULL;    
    }  
    //空结点初始化 
    for(int i=GraphSize;i<MaxGraphSize;i++)
    {
        Head[i].VerName=-1;
        Head[i].Adjacent=NULL;
    }

    for(int i=0;i<e;i++)
    {
        cout<<"输入始点,终点和权值:(这是第"<<i+1<<"条边) 空格隔开"<<endl; 
        cin>>from>>to>>weight;//输入新边的始点终点和权值 
        
        Edge*p=new Edge(to,weight,NULL);
        Edge*q=Head[from].Adjacent;
         
        if(q==NULL){        
            Head[from].Adjacent=p;  //如果是第一条边 
        }else {
            while(q->Link!=NULL)    //如果不是第一条边,插到边结点最后 
            {
                q=q->Link;
            }
            q->Link=p;
        }
    } 
    cout<<"创建成功!"<<endl; 
}


//析构函数 
GraphList::~GraphList()
{
    for(int i=0;i<MaxGraphSize;i++)
    {
        Edge*p=Head[i].Adjacent;
        while(p!=NULL)
        {
            Edge*q=p->Link;
            delete p;
            p=q;
        }
    }
    delete []Head; 
}



int GraphList::GetWeight(const int v1,const int v2)const //返回v1->v2的边的权 
{
    //如果其中一个顶点不存在 
    if(v1==-1||v2==-1) return 0;
    
    
    Edge*p=Head[v1].Adjacent;
    while(p!=NULL)
    {
        if(p->VerAdj==v2)
            return p->cost;
        p=p->Link;
    }
    return 0;
}



int GraphList::GetFirstNeighbor(const int v)const //返回第一个邻接点 若找不到则返回-1 
{
    if(v==-1||v>=GraphSize) return -1;    
    
    Edge*p=Head[v].Adjacent;
    if(p!=NULL)
        return p->VerAdj;
    else return -1;
}



int GraphList::GetNextNeighbor(const int v1,const int v2)const //返回v1除了v2以外的下一个邻接点 
{
    if(v1==-1||v1>=GraphSize||v2==-1||v2>=GraphSize) 
    {
        //cout<<"找不到"<<endl;
        return -1;
    }
    Edge*p=Head[v1].Adjacent;
    while(p!=NULL&&p->VerAdj!=v2)//找到v2 
        p=p->Link;
    
    if(p==NULL||p->Link==NULL)
    {
        //cout<<"找不到"<<endl;
        return -1;
    }
    p=p->Link;
    return p->VerAdj;
}

 
int GraphList::GetNeighbors(const int v,int A[])const  //得到顶点v的邻接顶点表 返回v的邻接顶点个数 
{
    if(v==-1||v>=GraphSize) return 0; 
    
    memset(A,0,sizeof(A));//初始化
    
    int i=0;
    Edge*p=Head[v].Adjacent;
    while(p!=NULL)
    {
        A[i++]=p->VerAdj;
        p=p->Link;
    }
    return i; 
}

/*
bool GraphList::InsertVertex(const int v)//插入一个顶点 
{
    if(v<MaxGraphSize&&v>=0)
    {
        if(Head[v].VerName==-1)
        {
            Head[v].VerName=v;
            GraphSize++;
            return 1; 
        }
        cout<<"顶点已存在";
        return 0; 
    }
    cout<<"越界,插入失败"<<endl;
    return 0; 
}
*/

bool GraphList::InsertEdge(const int v1,const int v2,int weight) //插入指定边 
{
    if(v1==-1||v2==-1||v1>=GraphSize||v2>=GraphSize) return 0;
    Edge*q=new Edge(v2,weight,NULL);
    Edge*p=Head[v1].Adjacent;
    
    if(p==NULL){
        Head[v1].Adjacent=q;
    }else {
        while(p->Link!=NULL&&p->VerAdj!=v2)
            p=p->Link;
        if(p->VerAdj==v2) return 0;//如果已经有这条边则插入失败 
        p->Link=q;
    }
    e++; 
    return 1;
}


bool GraphList::DeleteEdge(const int v1,const int v2)//删除指定边 
{
    if(v1==-1||v2==-1||v1>=GraphSize||v2>=GraphSize) return 0;
    Edge*p=Head[v1].Adjacent;
    Edge*q=Head[v1].Adjacent;
    if(p!=NULL)
    {
    
        if(p->VerAdj==v2) //如果V2是第一个节点 
        {
            Head[v1].Adjacent=p->Link;
            delete p;
            e--;
            return 1;
        }
        
        //如果V2不是第一个节点
        while(p!=NULL&&p->VerAdj!=v2) 
        {
            q=p;
            p=p->Link;
        }
        if(p==NULL) 
        {    
            //cout<<"无该边"<<endl; 
            return 0;
        }
        q->Link=p->Link;
        delete p;
        e--;
        return 1; 
    }
    //cout<<"无该边"<<endl; 
    return 0;
    
}

/*bool GraphList::DeleteVertex(const int v)
{
    if(v<0||v>=MaxGraphSize||Head[v].VerName==-1) return -1; 
    //删除始点为v的边 
    Edge*p=Head[v].Adjacent;
    while(p!=NULL)
    {
        Head[v].Adjacent=p->Link;
        delete p;
        e--;
        p=Head[v].Adjacent;
    }
    //删除终点为v的边 
    for(int i=0;i<GraphSize;i++)
    {
        if(i==v) continue;
        Edge*p=Head[i].Adjacent;
        Edge*q;
        while(p!=NULL)
        {
            q=p->Link;
            if(q!=NULL&&q->VerAdj==v)
            {
                p->Link=q->Link;
                delete q;
                e--;
            }
            p=p->Link;
        }
        
    }
    GraphSize--;
    Head[v]=Vertex(-1);
    return 1;
    
}
*/
 
//==============================================================

void GraphList::DepthFirstSearch()
{
    int*visited=new int[GraphSize];
    int i=0;
    while(i<GraphSize)
    {
        visited[i++]=0;
    }
    DFS(0,visited);
    delete[]visited;
}


void GraphList::DFS(int v,int visited[])
{
    cout<<v<<" ";
    visited[v]=1;
    Edge*p=Head[v].Adjacent; 
    while(p!=NULL)
    {
        if(visited[p->VerAdj]!=1)
        {
            DFS(p->VerAdj,visited);
        }
        p=p->Link;
    }
}

void GraphList::NDFS(int v)
{
    //初始化 
    if(v==-1||v>=GraphSize) return;
    int*visited=new int[GraphSize];
    int i=0;
    while(i<GraphSize) {visited[i++]=0;}
    stack<int>S;
    
    
    //访问顶点v 
    cout<<v<<" ";
    visited[v]=1; 
    S.push(v);
    
    int w;
    
    while(!S.empty())
    {
        int v=S.top();
        S.pop();
        w=GetFirstNeighbor(v);
        while(w!=-1)
        {
            if(!visited[w])
            {
                cout<<w<<" ";
                visited[w]=1;
                S.push(w);
            }
            w=GetNextNeighbor(v,w);
        }
        
    }
} 

void GraphList::BFS(const int s)
{
    //初始化 
    if(s==-1||s>=GraphSize) return;
    int*visited=new int[GraphSize];
    int i=0;
    while(i<GraphSize) {visited[i++]=0;}
    //访问顶点s 
    cout<<s<<" ";
    visited[s]=1;
    queue<int>q;
    q.push(s);
    while(!q.empty())
    {
        int v=q.front();
        q.pop();
        int w=GetFirstNeighbor(v);
        while(w!=-1)
        {
            if(!visited[w])
            {
                cout<<w<<" ";
                visited[w]=1;
                q.push(w);
            }
            w=GetNextNeighbor(v,w);
        }
        
    }
    delete []visited;
}

/* 
void GraphList::TopoOrder()
{
    //初始化 
    int n=GraphSize;
    int *count=new int[n];
    for(int i=0;i<n;i++) count[i]=0;
    for(int i=0;i<n;i++)
    {
        Edge*p=Head[i].Adjacent;
        while(p!=NULL){
            count[p->VerAdj]++;
            p=p->Link;
        }
    }
    int top=-1;
    
    
    for(int i=0;i<n;i++)
        if(count[i]==0)
        {
            count[i]=top;top=i; //入栈 
        }
    for(int i=0;i<n;i++)
    {
        if(top==-1)
        {
            cout<<"There is a cycle in network!"<<endl; 
        }
        else
            {
                int j=top;
                top=count[top];
                cout<<j<<" ";//出栈 
                Edge*p=Head[j].Adjacent;
                while(p!=NULL)
                {
                    int k=p->VerAdj;
                    if(--count[k]==0)
                    {
                        count[k]=top;top=k;
                    }
                    p=p->Link;
                }
            }
    }
    delete []count;
}
/*
void critical_path()
{
    int ve[n];
    for(int i=0;i<n;i++)
    {
        ve[i]=0;
    }
    for(int i=0;i<n-1;i++)
    {
        p=Head[i]->adjacent(Head[i]);
        while(p!=NULL)
        {
            k=p->VerAdj;
            if(ve[i]+p->cost>ve[k])
                ve[k]=ve[i]+p->cost;
            p=p->Link;
        }
    }
    for(int i=0;i<n;i++)
    {
        vl[i]=ve[n];
     } 
    for(i=n-1;i>0;i++)
    {
        p=Head[i].adjacent;
        while(p!=NULL)
        {
            k=p->VerAdj;
            if(vl[k]-p->cost<v[i])
            {
                vl[i]=vl[k]-p->cost;
            }
            p=p->Link;
        }
    }
    for(int i=0;i<n;i++)
    {
        p=Head[i]->adjacent;
        while(p!=NULL)
        {
            k=p->VerAdj;
            e=ve[i];
            l=vl[k]-p->cost;
            
        }
        if(l=e)
            printf("<%d,%d> is Critical Activity!");
        p=p->Link;
    }
} 

*/

void GraphList::Output(){
    cout<<"当前图如下:"<<endl; 
    int A[e];
    for(int i=0;i<GraphSize;i++)
    {
        cout<<"H["<<i<<"]->";
        Vertex H=Head[i];
        int n=GetNeighbors(i,A);
        
        for(int j=0;j<n;j++)
        {
            cout<<A[j]<<"->";    
        }    
        cout<<"\n";
    } 
}
  1 #include <iostream>
  2 #include <memory.h>
  3 using namespace std;
  4 
  5 const int MaxWeight=1000;
  6 
  7 class Graph_Matrix
  8 {
  9 private:
 10     int MaxGraphSize; 
 11     int **Edge;
 12     int GraphSize;//顶点数         
 13     int e;//边数 
 14     int alllengthflag; 
 15     int**path; 
 16     int**A;
 17 public:
 18     Graph_Matrix(int Max);
 19     Graph_Matrix(const Graph_Matrix&A);
 20     void Create();
 21     virtual~Graph_Matrix(); 
 22     
 23     
 24     int IsEmpty() const{return !GraphSize;};
 25     int GraphFull()const{return GraphSize==MaxGraphSize;}
 26     int NumberOfVertices()const{return GraphSize;}
 27     int NumberOfEdges()const;//返回图的边的个数
 28     int    GetWeight(const int &v1,const int&v2);//返回指定边的权值 
 29     void GetNeighbors(const int &v,int A[]);//返回顶点v的邻接顶点表 
 30     
 31     //void InsertVertex(const int &v);//向图中插入一个顶点 
 32     bool InsertEdge(const int &v1,const int &v2,int weight);//向图中插入一条边 
 33     bool SetEdge(const int &v1,const int &v2,int weight);
 34     
 35     bool DeleteVertex(const int &v);//在图中删除一个顶点 
 36     bool DeleteEdge(const int &v1,const int &v2);//在图中删除一条边
 37     
 38     int GetDiameter(); 
 39                             //void DepthFirstSearch();//采用递归的方法从顶点表的第一个顶点开始进行图的深度优先搜索 
 40                             //void DFS(const int v);//从顶点V开始进行图的深度优先搜索  
 41                             //void BFS(const int v);//从顶点V开始进行图的广度优先搜索
 42                             
 43     bool TopoOrder();//检测是否有环,如果无环输出图的拓扑序列 
 44     
 45                         //void CriticalPath();//输出图的关键路径
 46     
 47                         //void ShortestPath(const int v);//在非权图中求指定顶点到其他所有顶点的最短路径 
 48                           //void DShortestPath(const int v);//在正权图中求指定定点到其他所有定点的最短路径
 49     
 50     void AllLength();//在正权图中求每对顶点间的最短路径
 51     
 52     bool IsFreeTree(); //检测是否为自由树 
 53     
 54     
 55 
 56                          //void Prim();//构造图的最小支撑树的普里姆算法 
 57                         //void Output();//用来测试 
 58 };
 59 
 60 Graph_Matrix::Graph_Matrix(int Max=100):MaxGraphSize(Max),alllengthflag(0)
 61 {
 62     cout<<"开始"<<endl;
 63     Edge=new int*[Max];
 64     for(int i=0;i<Max;i++)
 65         Edge[i]=new int[Max];
 66     for(int i=0;i<Max;i++)
 67         for(int j=0;j<Max;j++)
 68             Edge[i][j]=MaxWeight;
 69     Create();
 70 }
 71 
 72 
 73 void Graph_Matrix::Create()
 74 {
 75     int from,to,weight;
 76     int E;
 77     int i=0; 
 78     cout<<"请输入顶点和边的个数"<<endl;
 79     cin>>GraphSize>>E;
 80     while(i<E)
 81     {
 82         cout<<"请输入第"<<++i<<"条边的始点 终点 权"<<endl;
 83         cin>>from>>to>>weight;
 84         InsertEdge(from,to,weight); 
 85     }
 86     cout<<"创建成功!"<<endl;
 87 }
 88 
 89 
 90 Graph_Matrix::Graph_Matrix(const Graph_Matrix&A)
 91 {
 92     e=A.e;
 93     GraphSize=A.GraphSize;
 94     MaxGraphSize=A.MaxGraphSize;
 95     Edge=new int*[MaxGraphSize];
 96     for(int i=0;i<MaxGraphSize;i++)
 97         Edge[i]=new int[MaxGraphSize];
 98     for(int i=0;i<MaxGraphSize;i++)
 99         for(int j=0;j<MaxGraphSize;j++)
100             Edge[i][j]=A.Edge[i][j];
101 
102 }
103 
104 
105 bool Graph_Matrix::IsFreeTree()
106 {
107     Graph_Matrix A(*this);//建立自己的副本 
108     //计算每个结点的入度 
109     int count[A.GraphSize];
110     memset(count,0,sizeof(count));
111     for(int j=0;j<A.GraphSize;j++)//
112     {
113         for(int i=0;i<A.GraphSize;i++) //
114         {
115             if(A.Edge[i][j]!=MaxWeight) count[j]++;    
116         }
117         cout<<"count["<<j<<"]="<<count[j]<<endl;    
118     } 
119     
120     int temp=0; //计算度为0的点的个数
121      
122     int top=-1;//初始化栈顶指针
123     for(int i=0;i<A.GraphSize;i++)
124     {
125         if(count[i]==0)//将入度为0的点入栈 
126         {
127             count[i]=top;
128             top=i;
129             temp++; 
130         }
131     } 
132     
133     if(temp!=1) return 0;/*如果有多个度为0的点,则不可能为自由树*/ 
134     
135     
136     for(int i=0;i<A.GraphSize;i++)
137     {
138         //cout<<"top="<<top<<endl; 
139         
140         /*循环群体还未被执行GraphSize次,已经没有入度为0的点,说明有回路*/ 
141         if(top==-1)
142         {
143             //cout<<"有回路"<<endl;
144             return 0; 
145         }
146         else
147         {
148             int j=top;top=count[top];/*从栈中弹出一个顶点 j*/ 
149             cout<<j<<" ";
150             
151             /*删除与j相关的边并更新count*/ 
152             for(int p=0;p<A.GraphSize;p++)
153             {
154                 if(A.Edge[j][p]!=MaxWeight) 
155                 {
156                     A.Edge[j][p]=MaxWeight;
157                     count[p]--; 
158                     A.e--;
159                 }
160             }
161             //for(int p=0;p<A.GraphSize;p++)
162             //    cout<<"count["<<p<<"]="<<count[p]<<endl;    
163             
164             for(int p=0;p<A.GraphSize;p++)
165             {
166                 if(count[p]==0)/*将入度为0的点入栈*/ 
167                 {
168                     count[p]=top;
169                     top=p;
170                 }
171             } 
172         
173         }
174     }
175     return 1; 
176 }
177 
178 
179 void Graph_Matrix::AllLength()       //在正权图中求每对顶点间的最短路径
180 {
181     alllengthflag=1;                    //方便析构函数处理,如调用此函数才析构相关数组 
182     
183     /*初始化*/ 
184     int n=GraphSize;
185     path=new int*[n]; //path记录最短路径终点前一个结点 
186     A=new int*[n];    //A记录最短路径 
187     for(int i=0;i<n;i++)
188     {
189         path[i]=new int[n];
190         A[i]=new int[n]; 
191     } 
192     for(int i=0;i<n;i++)
193     {
194         for(int j=0;j<n;j++)
195         {
196             A[i][j]=Edge[i][j];
197             if(i!=j&&A[i][j]<MaxWeight)
198             {
199                 path[i][j]=i;
200             }
201             else
202             {
203                 path[i][j]=-1;
204             }
205         }
206     }
207     
208     
209     for(int k=0;k<n;k++)//加入k作为中间结点 
210     {
211         for(int i=0;i<n;i++)
212         {
213             if(i!=k)
214             {
215                 for(int j=0;j<n;j++)
216                 {
217                     if(j!=k/*以k作为终点*/&&j!=i/*到自己*/&&A[i][j]!=MaxWeight&&A[i][k]+A[k][j]<A[i][j])
218                     {
219                         //更新 
220                         A[i][j]=A[i][k]+A[k][j];
221                         path[i][j]=path[k][j];
222                     }
223                 }
224             }
225         }
226     }
227     
228     cout<<"最短路径最后经过的点为:"<<endl; 
229     printf("      ");
230     for(int j=0;j<n;j++)
231         printf("% 5d ",j);
232     cout<<endl;
233     for(int i=0;i<n;i++)
234     {
235         printf("% 5d ",i);
236         for(int j=0;j<n;j++)
237         {
238             printf("% 5d ",path[i][j]);
239         }
240         cout<<endl;
241     }
242     cout<<"每对顶点最短路径长度为:"<<endl; 
243     printf("      ");
244     for(int j=0;j<n;j++)
245         printf("% 5d ",j);
246     printf("\n");
247     for(int i=0;i<n;i++)
248     {
249         printf("% 5d ",i);
250         for(int j=0;j<n;j++)
251         {
252             printf("% 5d ",A[i][j]);
253         }
254         cout<<endl;
255     }
256 } 
257 
258 
259 int Graph_Matrix::GetDiameter()
260 {
261     if(IsFreeTree()==0) 
262     {
263         cout<<"不是有向树"<<endl; 
264         return -1;
265     }
266     
267     AllLength();
268     
269     int d=0;
270     for(int i=0;i<GraphSize;i++)
271     {
272         for(int j=0;j<GraphSize;j++)
273         {
274             if(A[i][j]>d&&A[i][j]!=MaxWeight) d=A[i][j];
275         }
276     } 
277     cout<<"直径是"<<d<<endl;
278     return d;
279 } 
280 
281 int    Graph_Matrix::GetWeight(const int &v1,const int&v2){
282     if(v1==-1||v2==-1||v1>=GraphSize||v2>=GraphSize) return 0;
283     
284     return Edge[v1][v2];
285 }
286 
287 bool Graph_Matrix::DeleteEdge(const int&v1,const int &v2)//删除指定边 
288 {
289     if(v1==-1||v2==-1||v1>=GraphSize||v2>=GraphSize) return 0;
290     if(Edge[v1][v2]==MaxWeight) return 0;
291     Edge[v1][v2]==MaxWeight;
292     e--;
293     return 1;
294 }
295 
296 bool Graph_Matrix::InsertEdge(const int &v1,const int &v2,int weight)//向图中插入一条边     
297 {     
298     if(v1==-1||v2==-1||v1>=GraphSize||v2>=GraphSize) return 0;
299     if(v1==v2) return 0;
300     if(Edge[v1][v2]!=MaxWeight) return 0;
301     Edge[v1][v2]=weight;
302     e++;
303     return 1;
304 }
305 
306 bool Graph_Matrix::SetEdge(const int &v1,const int &v2,int weight)//修改指定边的权值 
307 {
308     if(v1==v2) return 0;    
309     if(v1==-1||v2==-1||v1>=GraphSize||v2>=GraphSize) return 0;
310     if( InsertEdge(v1,v1,weight)==0)    //插入不成功则该边已存在 
311         Edge[v1][v2]=weight;
312     return 1;
313 }
314 
315 bool Graph_Matrix::DeleteVertex(const int &v)//删除顶点 
316 {
317     if(v==-1||v>=GraphSize) return 0;
318     for(int i=0;i<GraphSize;i++)
319     {
320         if(Edge[i][v]!=MaxGraphSize) 
321         {
322             Edge[i][v]=MaxGraphSize;
323             e--;
324         }
325     } 
326     
327     for(int i=0;i<GraphSize;i++)
328     {
329         if(Edge[v][i]!=MaxGraphSize) 
330         {
331             Edge[v][i]=MaxGraphSize;
332             e--;
333         }
334     }
335     
336 }
337 
338 
339 
340 
341 
342 /* 
343 void Graph_Matrix::Output()
344 {
345     for(int i=0;i<GraphSize;i++)
346     {
347         for(int j=0;j<GraphSize ;j++)
348         {
349             printf("% 5d ",Edge[i][j]);
350         }
351         cout<<endl;
352     }
353     
354 }//测试函数 
355 */ 
356 
357 bool Graph_Matrix::TopoOrder()
358 {    Graph_Matrix A(*this);//建立自己的副本 
359     //计算每个结点的入度 
360     int count[A.GraphSize];
361     memset(count,0,sizeof(count));
362     for(int j=0;j<A.GraphSize;j++)//
363     {
364         for(int i=0;i<A.GraphSize;i++) //
365         {
366             if(A.Edge[i][j]!=MaxWeight) count[j]++;    
367         }
368         //cout<<"count["<<j<<"]="<<count[j]<<endl;    
369     } 
370      
371     int top=-1;//初始化栈顶指针
372     for(int i=0;i<A.GraphSize;i++)
373     {
374         if(count[i]==0)//将入度为0的点入栈 
375         {
376             count[i]=top;
377             top=i;
378         }
379     } 
380     
381     cout<<"拓扑序列为:";
382     
383     
384     for(int i=0;i<A.GraphSize;i++)
385     {
386         //cout<<"top="<<top<<endl; 
387         //循环群体还未被执行GraphSize次,已经没有入度为0的点,说明有回路 
388         if(top==-1)
389         {
390             cout<<"有回路"<<endl;
391             return 0; 
392         }
393         else
394         {
395             int j=top;top=count[top];//从栈中弹出一个顶点 j
396             cout<<j<<" ";
397             //删除与j相关的边并更新count 
398             
399             for(int p=0;p<A.GraphSize;p++)
400             {
401                 if(A.Edge[j][p]!=MaxWeight) 
402                 {
403                     A.Edge[j][p]=MaxWeight;
404                     count[p]--; 
405                     A.e--;
406                 }
407             }
408             //for(int p=0;p<A.GraphSize;p++)
409             //    cout<<"count["<<p<<"]="<<count[p]<<endl;    
410             
411             for(int p=0;p<A.GraphSize;p++)
412             {
413                 if(count[p]==0)//将入度为0的点入栈 
414                 {
415                     count[p]=top;
416                     top=p;
417                 }
418             } 
419         
420         }
421     }
422 } 
423 Graph_Matrix::~Graph_Matrix()
424 {
425     for(int i=0;i<GraphSize;i++)
426         delete[]Edge[i];
427     delete[]Edge;
428     
429     if(alllengthflag==1)
430     {
431         for(int i=0;i<GraphSize;i++)
432             delete[]A[i];
433         delete[]A;
434         for(int i=0;i<GraphSize;i++)
435             delete[]path[i];
436         delete[]path;
437     }
438 }
439 
440 int main() {
441     Graph_Matrix A(100);
442     //A.Output();
443     
444     //A.TopoOrder(); 
445     A.GetDiameter();
446     return 0;
447 }

 

 

图的邻接表和邻接矩阵 没写完放着。。