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图的邻接表和邻接矩阵 没写完放着。。
#include <iostream> #include <memory.h> #include <stack> #include <queue> using namespace std; class GraphList; //边结点的结构体 struct Edge { friend class GraphList; int VerAdj; //邻接顶点序号,从0开始编号 int cost; //边的权值 Edge*Link; //指向下一边节点的指针 Edge(int aVerAdj,int acost,Edge*aLink=NULL){ VerAdj=aVerAdj;cost=acost;Link=aLink;} Edge(Edge*aLink=NULL){Link=aLink;} }; //顶点表中结点的结构体 struct Vertex { friend class GraphList; int VerName;//顶点名称 Edge*Adjacent;//边链表的头指针 Vertex(int name,Edge*adjacent=NULL){VerName=name;Adjacent=adjacent;} Vertex(Edge*adjacent=NULL){Adjacent=adjacent;} }; //采用邻接表储存的Graph_List类定义 其中所有边均为正权 class GraphList { private: Vertex*Head; //顶点表头指针 int GraphSize; //图中当前顶点的个数 int MaxGraphSize; //图中最大顶点个数 int e; //图中当前边的个数 public: GraphList(int MaxGraphSize); virtual ~GraphList(); int IsEmpty() const{return !GraphSize;} //判断图是否为空 int IsFull()const{return GraphSize==MaxGraphSize;} //判断顶点数是否已满 int NumberOfVertices()const{return GraphSize;}//返回图中顶点的个数 int NumberOfEdges()const{return e;} //返回图中边的个数 int GetWeight(const int v1,const int v2)const;//返回指定边的权值 int GetFirstNeighbor(const int v)const;//返回序号为v的第一个邻接顶点的序号 int GetNextNeighbor(const int v1,const int v2)const;//返回序号为v1的顶点相对于序号为v2的点的下一个邻接顶点的序号 int GetNeighbors(const int v,int A[])const;//得到顶点v的邻接顶点表 返回邻接顶点个数 // bool InsertVertex(const int v);//向图中插入一个顶点 bool InsertEdge(const int v1,const int v2,int weight);//向图中插入一条边 // bool DeleteVertex(const int v);//在图中删除一个顶点 bool DeleteEdge(const int v1,const int v2);//在图中删除一条边 void DepthFirstSearch();//从顶点表的第一个顶点开始进行图的深度优先搜索 void DFS(const int v,int visited[]);//从顶点V开始进行图的深度优先搜索 void NDFS(const int v);//从顶点V开始进行图的深度优先搜索的迭代算法 void BFS(const int v);//从顶点V开始进行图的广度优先搜索 void Output();//输出邻接表 //void TopoOrder();//输出图的拓扑排序 //void CriticalPath();//输出图的关键路径 //void ShortestPath(const int v);//在非权图中求指定顶点到其他所有顶点的最短路径 //void DShortestPath(const int v);//在正权图中求指定定点到其他所有定点的最短路径 //void AllLength();//在正权图中求每对顶点间的最短路径 //void Prim();//构造图的最小支撑树的普里姆算法 //void Krustral(); }; //============================================================================= //构造函数 GraphList::GraphList(int maxgraphsize):MaxGraphSize(maxgraphsize) { int from,to,weight; //用数组实现顶点表,Head指向数组的第一个元素 Head=new Vertex[MaxGraphSize]; cout<<"请输入顶点数和边数"<<endl; cin>>GraphSize; cin>>e; //初始化: //顶点名字从0 -> GraphSize-1 for(int i=0;i<GraphSize;i++) { Head[i].VerName=i; Head[i].Adjacent=NULL; } //空结点初始化 for(int i=GraphSize;i<MaxGraphSize;i++) { Head[i].VerName=-1; Head[i].Adjacent=NULL; } for(int i=0;i<e;i++) { cout<<"输入始点,终点和权值:(这是第"<<i+1<<"条边) 空格隔开"<<endl; cin>>from>>to>>weight;//输入新边的始点终点和权值 Edge*p=new Edge(to,weight,NULL); Edge*q=Head[from].Adjacent; if(q==NULL){ Head[from].Adjacent=p; //如果是第一条边 }else { while(q->Link!=NULL) //如果不是第一条边,插到边结点最后 { q=q->Link; } q->Link=p; } } cout<<"创建成功!"<<endl; } //析构函数 GraphList::~GraphList() { for(int i=0;i<MaxGraphSize;i++) { Edge*p=Head[i].Adjacent; while(p!=NULL) { Edge*q=p->Link; delete p; p=q; } } delete []Head; } int GraphList::GetWeight(const int v1,const int v2)const //返回v1->v2的边的权 { //如果其中一个顶点不存在 if(v1==-1||v2==-1) return 0; Edge*p=Head[v1].Adjacent; while(p!=NULL) { if(p->VerAdj==v2) return p->cost; p=p->Link; } return 0; } int GraphList::GetFirstNeighbor(const int v)const //返回第一个邻接点 若找不到则返回-1 { if(v==-1||v>=GraphSize) return -1; Edge*p=Head[v].Adjacent; if(p!=NULL) return p->VerAdj; else return -1; } int GraphList::GetNextNeighbor(const int v1,const int v2)const //返回v1除了v2以外的下一个邻接点 { if(v1==-1||v1>=GraphSize||v2==-1||v2>=GraphSize) { //cout<<"找不到"<<endl; return -1; } Edge*p=Head[v1].Adjacent; while(p!=NULL&&p->VerAdj!=v2)//找到v2 p=p->Link; if(p==NULL||p->Link==NULL) { //cout<<"找不到"<<endl; return -1; } p=p->Link; return p->VerAdj; } int GraphList::GetNeighbors(const int v,int A[])const //得到顶点v的邻接顶点表 返回v的邻接顶点个数 { if(v==-1||v>=GraphSize) return 0; memset(A,0,sizeof(A));//初始化 int i=0; Edge*p=Head[v].Adjacent; while(p!=NULL) { A[i++]=p->VerAdj; p=p->Link; } return i; } /* bool GraphList::InsertVertex(const int v)//插入一个顶点 { if(v<MaxGraphSize&&v>=0) { if(Head[v].VerName==-1) { Head[v].VerName=v; GraphSize++; return 1; } cout<<"顶点已存在"; return 0; } cout<<"越界,插入失败"<<endl; return 0; } */ bool GraphList::InsertEdge(const int v1,const int v2,int weight) //插入指定边 { if(v1==-1||v2==-1||v1>=GraphSize||v2>=GraphSize) return 0; Edge*q=new Edge(v2,weight,NULL); Edge*p=Head[v1].Adjacent; if(p==NULL){ Head[v1].Adjacent=q; }else { while(p->Link!=NULL&&p->VerAdj!=v2) p=p->Link; if(p->VerAdj==v2) return 0;//如果已经有这条边则插入失败 p->Link=q; } e++; return 1; } bool GraphList::DeleteEdge(const int v1,const int v2)//删除指定边 { if(v1==-1||v2==-1||v1>=GraphSize||v2>=GraphSize) return 0; Edge*p=Head[v1].Adjacent; Edge*q=Head[v1].Adjacent; if(p!=NULL) { if(p->VerAdj==v2) //如果V2是第一个节点 { Head[v1].Adjacent=p->Link; delete p; e--; return 1; } //如果V2不是第一个节点 while(p!=NULL&&p->VerAdj!=v2) { q=p; p=p->Link; } if(p==NULL) { //cout<<"无该边"<<endl; return 0; } q->Link=p->Link; delete p; e--; return 1; } //cout<<"无该边"<<endl; return 0; } /*bool GraphList::DeleteVertex(const int v) { if(v<0||v>=MaxGraphSize||Head[v].VerName==-1) return -1; //删除始点为v的边 Edge*p=Head[v].Adjacent; while(p!=NULL) { Head[v].Adjacent=p->Link; delete p; e--; p=Head[v].Adjacent; } //删除终点为v的边 for(int i=0;i<GraphSize;i++) { if(i==v) continue; Edge*p=Head[i].Adjacent; Edge*q; while(p!=NULL) { q=p->Link; if(q!=NULL&&q->VerAdj==v) { p->Link=q->Link; delete q; e--; } p=p->Link; } } GraphSize--; Head[v]=Vertex(-1); return 1; } */ //============================================================== void GraphList::DepthFirstSearch() { int*visited=new int[GraphSize]; int i=0; while(i<GraphSize) { visited[i++]=0; } DFS(0,visited); delete[]visited; } void GraphList::DFS(int v,int visited[]) { cout<<v<<" "; visited[v]=1; Edge*p=Head[v].Adjacent; while(p!=NULL) { if(visited[p->VerAdj]!=1) { DFS(p->VerAdj,visited); } p=p->Link; } } void GraphList::NDFS(int v) { //初始化 if(v==-1||v>=GraphSize) return; int*visited=new int[GraphSize]; int i=0; while(i<GraphSize) {visited[i++]=0;} stack<int>S; //访问顶点v cout<<v<<" "; visited[v]=1; S.push(v); int w; while(!S.empty()) { int v=S.top(); S.pop(); w=GetFirstNeighbor(v); while(w!=-1) { if(!visited[w]) { cout<<w<<" "; visited[w]=1; S.push(w); } w=GetNextNeighbor(v,w); } } } void GraphList::BFS(const int s) { //初始化 if(s==-1||s>=GraphSize) return; int*visited=new int[GraphSize]; int i=0; while(i<GraphSize) {visited[i++]=0;} //访问顶点s cout<<s<<" "; visited[s]=1; queue<int>q; q.push(s); while(!q.empty()) { int v=q.front(); q.pop(); int w=GetFirstNeighbor(v); while(w!=-1) { if(!visited[w]) { cout<<w<<" "; visited[w]=1; q.push(w); } w=GetNextNeighbor(v,w); } } delete []visited; } /* void GraphList::TopoOrder() { //初始化 int n=GraphSize; int *count=new int[n]; for(int i=0;i<n;i++) count[i]=0; for(int i=0;i<n;i++) { Edge*p=Head[i].Adjacent; while(p!=NULL){ count[p->VerAdj]++; p=p->Link; } } int top=-1; for(int i=0;i<n;i++) if(count[i]==0) { count[i]=top;top=i; //入栈 } for(int i=0;i<n;i++) { if(top==-1) { cout<<"There is a cycle in network!"<<endl; } else { int j=top; top=count[top]; cout<<j<<" ";//出栈 Edge*p=Head[j].Adjacent; while(p!=NULL) { int k=p->VerAdj; if(--count[k]==0) { count[k]=top;top=k; } p=p->Link; } } } delete []count; } /* void critical_path() { int ve[n]; for(int i=0;i<n;i++) { ve[i]=0; } for(int i=0;i<n-1;i++) { p=Head[i]->adjacent(Head[i]); while(p!=NULL) { k=p->VerAdj; if(ve[i]+p->cost>ve[k]) ve[k]=ve[i]+p->cost; p=p->Link; } } for(int i=0;i<n;i++) { vl[i]=ve[n]; } for(i=n-1;i>0;i++) { p=Head[i].adjacent; while(p!=NULL) { k=p->VerAdj; if(vl[k]-p->cost<v[i]) { vl[i]=vl[k]-p->cost; } p=p->Link; } } for(int i=0;i<n;i++) { p=Head[i]->adjacent; while(p!=NULL) { k=p->VerAdj; e=ve[i]; l=vl[k]-p->cost; } if(l=e) printf("<%d,%d> is Critical Activity!"); p=p->Link; } } */ void GraphList::Output(){ cout<<"当前图如下:"<<endl; int A[e]; for(int i=0;i<GraphSize;i++) { cout<<"H["<<i<<"]->"; Vertex H=Head[i]; int n=GetNeighbors(i,A); for(int j=0;j<n;j++) { cout<<A[j]<<"->"; } cout<<"\n"; } }
1 #include <iostream> 2 #include <memory.h> 3 using namespace std; 4 5 const int MaxWeight=1000; 6 7 class Graph_Matrix 8 { 9 private: 10 int MaxGraphSize; 11 int **Edge; 12 int GraphSize;//顶点数 13 int e;//边数 14 int alllengthflag; 15 int**path; 16 int**A; 17 public: 18 Graph_Matrix(int Max); 19 Graph_Matrix(const Graph_Matrix&A); 20 void Create(); 21 virtual~Graph_Matrix(); 22 23 24 int IsEmpty() const{return !GraphSize;}; 25 int GraphFull()const{return GraphSize==MaxGraphSize;} 26 int NumberOfVertices()const{return GraphSize;} 27 int NumberOfEdges()const;//返回图的边的个数 28 int GetWeight(const int &v1,const int&v2);//返回指定边的权值 29 void GetNeighbors(const int &v,int A[]);//返回顶点v的邻接顶点表 30 31 //void InsertVertex(const int &v);//向图中插入一个顶点 32 bool InsertEdge(const int &v1,const int &v2,int weight);//向图中插入一条边 33 bool SetEdge(const int &v1,const int &v2,int weight); 34 35 bool DeleteVertex(const int &v);//在图中删除一个顶点 36 bool DeleteEdge(const int &v1,const int &v2);//在图中删除一条边 37 38 int GetDiameter(); 39 //void DepthFirstSearch();//采用递归的方法从顶点表的第一个顶点开始进行图的深度优先搜索 40 //void DFS(const int v);//从顶点V开始进行图的深度优先搜索 41 //void BFS(const int v);//从顶点V开始进行图的广度优先搜索 42 43 bool TopoOrder();//检测是否有环,如果无环输出图的拓扑序列 44 45 //void CriticalPath();//输出图的关键路径 46 47 //void ShortestPath(const int v);//在非权图中求指定顶点到其他所有顶点的最短路径 48 //void DShortestPath(const int v);//在正权图中求指定定点到其他所有定点的最短路径 49 50 void AllLength();//在正权图中求每对顶点间的最短路径 51 52 bool IsFreeTree(); //检测是否为自由树 53 54 55 56 //void Prim();//构造图的最小支撑树的普里姆算法 57 //void Output();//用来测试 58 }; 59 60 Graph_Matrix::Graph_Matrix(int Max=100):MaxGraphSize(Max),alllengthflag(0) 61 { 62 cout<<"开始"<<endl; 63 Edge=new int*[Max]; 64 for(int i=0;i<Max;i++) 65 Edge[i]=new int[Max]; 66 for(int i=0;i<Max;i++) 67 for(int j=0;j<Max;j++) 68 Edge[i][j]=MaxWeight; 69 Create(); 70 } 71 72 73 void Graph_Matrix::Create() 74 { 75 int from,to,weight; 76 int E; 77 int i=0; 78 cout<<"请输入顶点和边的个数"<<endl; 79 cin>>GraphSize>>E; 80 while(i<E) 81 { 82 cout<<"请输入第"<<++i<<"条边的始点 终点 权"<<endl; 83 cin>>from>>to>>weight; 84 InsertEdge(from,to,weight); 85 } 86 cout<<"创建成功!"<<endl; 87 } 88 89 90 Graph_Matrix::Graph_Matrix(const Graph_Matrix&A) 91 { 92 e=A.e; 93 GraphSize=A.GraphSize; 94 MaxGraphSize=A.MaxGraphSize; 95 Edge=new int*[MaxGraphSize]; 96 for(int i=0;i<MaxGraphSize;i++) 97 Edge[i]=new int[MaxGraphSize]; 98 for(int i=0;i<MaxGraphSize;i++) 99 for(int j=0;j<MaxGraphSize;j++) 100 Edge[i][j]=A.Edge[i][j]; 101 102 } 103 104 105 bool Graph_Matrix::IsFreeTree() 106 { 107 Graph_Matrix A(*this);//建立自己的副本 108 //计算每个结点的入度 109 int count[A.GraphSize]; 110 memset(count,0,sizeof(count)); 111 for(int j=0;j<A.GraphSize;j++)//列 112 { 113 for(int i=0;i<A.GraphSize;i++) //行 114 { 115 if(A.Edge[i][j]!=MaxWeight) count[j]++; 116 } 117 cout<<"count["<<j<<"]="<<count[j]<<endl; 118 } 119 120 int temp=0; //计算度为0的点的个数 121 122 int top=-1;//初始化栈顶指针 123 for(int i=0;i<A.GraphSize;i++) 124 { 125 if(count[i]==0)//将入度为0的点入栈 126 { 127 count[i]=top; 128 top=i; 129 temp++; 130 } 131 } 132 133 if(temp!=1) return 0;/*如果有多个度为0的点,则不可能为自由树*/ 134 135 136 for(int i=0;i<A.GraphSize;i++) 137 { 138 //cout<<"top="<<top<<endl; 139 140 /*循环群体还未被执行GraphSize次,已经没有入度为0的点,说明有回路*/ 141 if(top==-1) 142 { 143 //cout<<"有回路"<<endl; 144 return 0; 145 } 146 else 147 { 148 int j=top;top=count[top];/*从栈中弹出一个顶点 j*/ 149 cout<<j<<" "; 150 151 /*删除与j相关的边并更新count*/ 152 for(int p=0;p<A.GraphSize;p++) 153 { 154 if(A.Edge[j][p]!=MaxWeight) 155 { 156 A.Edge[j][p]=MaxWeight; 157 count[p]--; 158 A.e--; 159 } 160 } 161 //for(int p=0;p<A.GraphSize;p++) 162 // cout<<"count["<<p<<"]="<<count[p]<<endl; 163 164 for(int p=0;p<A.GraphSize;p++) 165 { 166 if(count[p]==0)/*将入度为0的点入栈*/ 167 { 168 count[p]=top; 169 top=p; 170 } 171 } 172 173 } 174 } 175 return 1; 176 } 177 178 179 void Graph_Matrix::AllLength() //在正权图中求每对顶点间的最短路径 180 { 181 alllengthflag=1; //方便析构函数处理,如调用此函数才析构相关数组 182 183 /*初始化*/ 184 int n=GraphSize; 185 path=new int*[n]; //path记录最短路径终点前一个结点 186 A=new int*[n]; //A记录最短路径 187 for(int i=0;i<n;i++) 188 { 189 path[i]=new int[n]; 190 A[i]=new int[n]; 191 } 192 for(int i=0;i<n;i++) 193 { 194 for(int j=0;j<n;j++) 195 { 196 A[i][j]=Edge[i][j]; 197 if(i!=j&&A[i][j]<MaxWeight) 198 { 199 path[i][j]=i; 200 } 201 else 202 { 203 path[i][j]=-1; 204 } 205 } 206 } 207 208 209 for(int k=0;k<n;k++)//加入k作为中间结点 210 { 211 for(int i=0;i<n;i++) 212 { 213 if(i!=k) 214 { 215 for(int j=0;j<n;j++) 216 { 217 if(j!=k/*以k作为终点*/&&j!=i/*到自己*/&&A[i][j]!=MaxWeight&&A[i][k]+A[k][j]<A[i][j]) 218 { 219 //更新 220 A[i][j]=A[i][k]+A[k][j]; 221 path[i][j]=path[k][j]; 222 } 223 } 224 } 225 } 226 } 227 228 cout<<"最短路径最后经过的点为:"<<endl; 229 printf(" "); 230 for(int j=0;j<n;j++) 231 printf("% 5d ",j); 232 cout<<endl; 233 for(int i=0;i<n;i++) 234 { 235 printf("% 5d ",i); 236 for(int j=0;j<n;j++) 237 { 238 printf("% 5d ",path[i][j]); 239 } 240 cout<<endl; 241 } 242 cout<<"每对顶点最短路径长度为:"<<endl; 243 printf(" "); 244 for(int j=0;j<n;j++) 245 printf("% 5d ",j); 246 printf("\n"); 247 for(int i=0;i<n;i++) 248 { 249 printf("% 5d ",i); 250 for(int j=0;j<n;j++) 251 { 252 printf("% 5d ",A[i][j]); 253 } 254 cout<<endl; 255 } 256 } 257 258 259 int Graph_Matrix::GetDiameter() 260 { 261 if(IsFreeTree()==0) 262 { 263 cout<<"不是有向树"<<endl; 264 return -1; 265 } 266 267 AllLength(); 268 269 int d=0; 270 for(int i=0;i<GraphSize;i++) 271 { 272 for(int j=0;j<GraphSize;j++) 273 { 274 if(A[i][j]>d&&A[i][j]!=MaxWeight) d=A[i][j]; 275 } 276 } 277 cout<<"直径是"<<d<<endl; 278 return d; 279 } 280 281 int Graph_Matrix::GetWeight(const int &v1,const int&v2){ 282 if(v1==-1||v2==-1||v1>=GraphSize||v2>=GraphSize) return 0; 283 284 return Edge[v1][v2]; 285 } 286 287 bool Graph_Matrix::DeleteEdge(const int&v1,const int &v2)//删除指定边 288 { 289 if(v1==-1||v2==-1||v1>=GraphSize||v2>=GraphSize) return 0; 290 if(Edge[v1][v2]==MaxWeight) return 0; 291 Edge[v1][v2]==MaxWeight; 292 e--; 293 return 1; 294 } 295 296 bool Graph_Matrix::InsertEdge(const int &v1,const int &v2,int weight)//向图中插入一条边 297 { 298 if(v1==-1||v2==-1||v1>=GraphSize||v2>=GraphSize) return 0; 299 if(v1==v2) return 0; 300 if(Edge[v1][v2]!=MaxWeight) return 0; 301 Edge[v1][v2]=weight; 302 e++; 303 return 1; 304 } 305 306 bool Graph_Matrix::SetEdge(const int &v1,const int &v2,int weight)//修改指定边的权值 307 { 308 if(v1==v2) return 0; 309 if(v1==-1||v2==-1||v1>=GraphSize||v2>=GraphSize) return 0; 310 if( InsertEdge(v1,v1,weight)==0) //插入不成功则该边已存在 311 Edge[v1][v2]=weight; 312 return 1; 313 } 314 315 bool Graph_Matrix::DeleteVertex(const int &v)//删除顶点 316 { 317 if(v==-1||v>=GraphSize) return 0; 318 for(int i=0;i<GraphSize;i++) 319 { 320 if(Edge[i][v]!=MaxGraphSize) 321 { 322 Edge[i][v]=MaxGraphSize; 323 e--; 324 } 325 } 326 327 for(int i=0;i<GraphSize;i++) 328 { 329 if(Edge[v][i]!=MaxGraphSize) 330 { 331 Edge[v][i]=MaxGraphSize; 332 e--; 333 } 334 } 335 336 } 337 338 339 340 341 342 /* 343 void Graph_Matrix::Output() 344 { 345 for(int i=0;i<GraphSize;i++) 346 { 347 for(int j=0;j<GraphSize ;j++) 348 { 349 printf("% 5d ",Edge[i][j]); 350 } 351 cout<<endl; 352 } 353 354 }//测试函数 355 */ 356 357 bool Graph_Matrix::TopoOrder() 358 { Graph_Matrix A(*this);//建立自己的副本 359 //计算每个结点的入度 360 int count[A.GraphSize]; 361 memset(count,0,sizeof(count)); 362 for(int j=0;j<A.GraphSize;j++)//列 363 { 364 for(int i=0;i<A.GraphSize;i++) //行 365 { 366 if(A.Edge[i][j]!=MaxWeight) count[j]++; 367 } 368 //cout<<"count["<<j<<"]="<<count[j]<<endl; 369 } 370 371 int top=-1;//初始化栈顶指针 372 for(int i=0;i<A.GraphSize;i++) 373 { 374 if(count[i]==0)//将入度为0的点入栈 375 { 376 count[i]=top; 377 top=i; 378 } 379 } 380 381 cout<<"拓扑序列为:"; 382 383 384 for(int i=0;i<A.GraphSize;i++) 385 { 386 //cout<<"top="<<top<<endl; 387 //循环群体还未被执行GraphSize次,已经没有入度为0的点,说明有回路 388 if(top==-1) 389 { 390 cout<<"有回路"<<endl; 391 return 0; 392 } 393 else 394 { 395 int j=top;top=count[top];//从栈中弹出一个顶点 j 396 cout<<j<<" "; 397 //删除与j相关的边并更新count 398 399 for(int p=0;p<A.GraphSize;p++) 400 { 401 if(A.Edge[j][p]!=MaxWeight) 402 { 403 A.Edge[j][p]=MaxWeight; 404 count[p]--; 405 A.e--; 406 } 407 } 408 //for(int p=0;p<A.GraphSize;p++) 409 // cout<<"count["<<p<<"]="<<count[p]<<endl; 410 411 for(int p=0;p<A.GraphSize;p++) 412 { 413 if(count[p]==0)//将入度为0的点入栈 414 { 415 count[p]=top; 416 top=p; 417 } 418 } 419 420 } 421 } 422 } 423 Graph_Matrix::~Graph_Matrix() 424 { 425 for(int i=0;i<GraphSize;i++) 426 delete[]Edge[i]; 427 delete[]Edge; 428 429 if(alllengthflag==1) 430 { 431 for(int i=0;i<GraphSize;i++) 432 delete[]A[i]; 433 delete[]A; 434 for(int i=0;i<GraphSize;i++) 435 delete[]path[i]; 436 delete[]path; 437 } 438 } 439 440 int main() { 441 Graph_Matrix A(100); 442 //A.Output(); 443 444 //A.TopoOrder(); 445 A.GetDiameter(); 446 return 0; 447 }
图的邻接表和邻接矩阵 没写完放着。。
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