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今日已更新 3975 篇代码解决方案

  • 1:周鸿祎,高司令

                        还是感到有必要将自己的一些想法快速记下来。首先是对周鸿祎新员工演讲的看法。就说实话这一点来说,周鸿祎比很多人强。所以我比较喜欢引用他的话,确实比

    https://www.u72.net/daima/8c4f.html - 2024-07-26 07:28:12 - 代码库
  • 2:循环栅栏:CyclicBarrier(司令要求任务) 读书笔记

                        可以理解为循环栅栏,栅栏就是一种障碍物.假如我们将计数器设置为10,那么凑齐第一批10个线程后,计数器就会归零,然后接着凑齐下一批10个线程,这就是循环

    https://www.u72.net/daima/0ckz.html - 2024-08-28 17:42:49 - 代码库
  • 3:魔兽世界之一:备战(模拟)

    A:魔兽世界之一:备战总时间限制: 1000ms内存限制: 65536kB描述魔兽世界的西面是红魔军的<em>司令</em>部,东面是蓝魔军的<em>司令</em>

    https://www.u72.net/daima/6c55.html - 2024-09-08 04:53:02 - 代码库
  • 4:让你的代码只做一件事情

    还记得周星驰主演的电影《国产凌凌漆》有一段让人捧腹的情节, 在凌凌漆和<em>司令</em>对战时刻, 达文西半路杀了出来, 扬言要让<em>司令</em>尝一下他新发明的集10种致命武

    https://www.u72.net/daima/7es7.html - 2024-09-10 23:00:53 - 代码库
  • 5:poj-1185 炮兵阵地

    id=1185炮兵阵地Time Limit: 2000MS Memory Limit: 65536KTotal Submissions: 18687 Accepted: 7204Description<em>司令</em>部的将军

    https://www.u72.net/daima/vhdx.html - 2024-07-14 20:19:25 - 代码库
  • 6:POJ 1185 炮兵阵地(动态规划)

    炮兵阵地Time Limit: 2000MS Memory Limit: 65536KTotal Submissions: 19152 Accepted: 7417Description<em>司令</em>部的将军们打算在

    https://www.u72.net/daima/0hbu.html - 2024-07-17 19:46:02 - 代码库
  • 7:poj 1185 炮兵阵地 (状态压缩DP)

    炮兵阵地Time Limit: 2000MS Memory Limit: 65536KTotal Submissions: 19690 Accepted: 7602Description<em>司令</em>部的将军们打算在

    https://www.u72.net/daima/7r4d.html - 2024-07-25 07:29:59 - 代码库
  • 8:Poj 1185 炮兵阵地(状态压缩dp 入门题)

    炮兵阵地Time Limit: 2000MS Memory Limit: 65536KTotal Submissions: 17272 Accepted: 6593Description<em>司令</em>部的将军们打算在

    https://www.u72.net/daima/nae5s.html - 2024-07-31 05:19:55 - 代码库
  • 9:poj1185

    炮兵阵地Time Limit: 2000MS Memory Limit: 65536KTotal Submissions: 26246 Accepted: 10127Description<em>司令</em>部的将军们打算在

    https://www.u72.net/daima/de06.html - 2024-08-15 14:38:37 - 代码库
  • 10:poj 1185 经典状态压缩dp

    炮兵阵地Time Limit: 2000MS Memory Limit: 65536KTotal Submissions: 19397 Accepted: 7479Description<em>司令</em>部的将军们打算在

    https://www.u72.net/daima/2baw.html - 2024-07-19 23:23:18 - 代码库
  • 11:状压DP [POJ 1185] 炮兵阵地

    炮兵阵地Time Limit: 2000MS Memory Limit: 65536KTotal Submissions: 19922 Accepted: 7709Description<em>司令</em>部的将军们打算在

    https://www.u72.net/daima/nz923.html - 2024-08-02 06:27:18 - 代码库
  • 12:HDU 3586 Information Disturbing

    题意:n各节点其中1号是<em>司令</em>节点,叶子节点是收集信息的节点.现在破坏一些编使这个信息结构瘫痪(就是 让叶子节点和1号节点不连通);  要求他切割的边的最大

    https://www.u72.net/daima/vzs0.html - 2024-07-14 19:16:21 - 代码库
  • 13:php点击排序

    相信小伙伴们一定遇到过一种效果,就是点击按钮实现这一列的排序包括升序降序等 怎么来实现呢  听<em>司令</em>给你捣鼓捣鼓,就是这个:array_multisort() 函数返回

    https://www.u72.net/daima/27e4.html - 2024-09-02 01:28:48 - 代码库
  • 14:HDU 3586 Information Disturbing (二分+树形dp)

    pid=3586给定n个敌方据点,1为<em>司令</em>部,其他点各有一条边相连构成一棵树,每条边都有一个权值cost表示破坏这

    https://www.u72.net/daima/kr23.html - 2024-08-14 05:53:07 - 代码库
  • 15:POJ1185 炮兵阵地

    题目描述 Description<em>司令</em>部的将军们打算在N &amp;times; M的网格地图上部署他们的炮兵部队。

    https://www.u72.net/daima/bauz.html - 2024-08-15 15:58:44 - 代码库
  • 16:poj 1185 && NYOJ 85 炮兵阵地(状态压缩dp)

    炮兵阵地时间限制:2000 ms  |  内存限制:65535 KB难度:6描述<em>司令</em>部的将军们打算在N*M的网&amp;#26684;地图上部署他们的炮兵部队。

    https://www.u72.net/daima/8re2.html - 2024-07-26 08:33:44 - 代码库
  • 17:2-08. 用扑克牌计算24点(25) (ZJU_PAT 数学 枚举)

    题目链接:http://pat.zju.edu.cn/contests/ds/2-08一副扑克牌的每张牌表示一个数(J、Q、K分别表示11、12、13,两个<em>司令</em>都表示

    https://www.u72.net/daima/mnz4.html - 2024-07-29 03:59:33 - 代码库
  • 18:HDU1185:炮兵阵地(状态压缩)

    Description<em>司令</em>部的将军们打算在N*M的网&amp;#26684;地图上部署他们的炮兵部队。

    https://www.u72.net/daima/v7n.html - 2024-07-02 16:46:13 - 代码库
  • 19:【NOI2001】炮兵阵地

    【题目描述】<em>司令</em>部的将军们打算在N*M的网格地图上部署他们的炮兵部队。一个N*M的地图由N行M列组成,地图的每一格可能是山地(用“H” 表示),也可能是平原(用

    https://www.u72.net/daima/z3su.html - 2024-07-05 03:46:31 - 代码库
  • 20:状态压缩经典题目(poj1184 nyoj81)

    题目描述:描述<em>司令</em>部的将军们打算在N*M的网&amp;#26684;地图上部署他们的炮兵部队。

    https://www.u72.net/daima/rr2.html - 2024-07-02 12:34:37 - 代码库