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hdu 1272 小希的迷宫
小希的迷宫
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 24824 Accepted Submission(s): 7618
Problem Description
上次Gardon的迷宫城堡小希玩了很久(见Problem B),现在她也想设计一个迷宫让Gardon来走。但是她设计迷宫的思路不一样,首先她认为所有的通道都应该是双向连通的,就是说如果有一个通道连通了房间A和B,那么既可以通过它从房间A走到房间B,也可以通过它从房间B走到房间A,为了提高难度,小希希望任意两个房间有且仅有一条路径可以相通(除非走了回头路)。小希现在把她的设计图给你,让你帮忙判断她的设计图是否符合她的设计思路。比如下面的例子,前两个是符合条件的,但是最后一个却有两种方法从5到达8。
Input
输入包含多组数据,每组数据是一个以0 0结尾的整数对列表,表示了一条通道连接的两个房间的编号。房间的编号至少为1,且不超过100000。每两组数据之间有一个空行。
整个文件以两个-1结尾。
整个文件以两个-1结尾。
Output
对于输入的每一组数据,输出仅包括一行。如果该迷宫符合小希的思路,那么输出"Yes",否则输出"No"。
Sample Input
6 8 5 3 5 2 6 45 6 0 08 1 7 3 6 2 8 9 7 57 4 7 8 7 6 0 03 8 6 8 6 45 3 5 6 5 2 0 0-1 -1
Sample Output
YesYesNo
不想说什么了,我只是把提交poj1308的代码改了一下输出就过了。
思路:判断是否是一棵树,若是树,则就可以。1.树的入度为1出根节点外;2.只能有一个根节点,因为需要的是一棵树;3.不能有环。
#include <stdio.h>struct node{ int use; int father; int num;};struct node Node[100005];void MakeSet(int n){ for(int i = 0; i<=n; i++) { Node[i].use = 0; Node[i].father = i; Node[i].num = 0; }}int FindSet(int x){ if(x != Node[x].father) { Node[x].father = FindSet(Node[x].father); } return Node[x].father;}void UnionSet(int a, int b){ int x = FindSet(a); int y = FindSet(b); if(x == y) return ; else Node[y].father = x;}int main(){ int a, b; int k = 1, flag = 1, mark; MakeSet(100000); while(scanf("%d%d", &a, &b)!=EOF && (a!=-1 || b!=-1)) { if(a==0 && b==0) { mark = 0; for(int i = 1; i<=100000; i++) { if(Node[i].use==1 && Node[i].num>1) { flag = 0; break ; } if(Node[i].use==1 && Node[i].father==i) mark++; } if(mark > 1) flag = 0; if(flag) printf("Yes\n"); else printf("No\n"); MakeSet(100000); flag = 1; } else if(a == b || (a!=b && FindSet(a)==FindSet(b))) //多了一个这个判断,就是自己不能为自己的父亲节点,且不能构成环 { flag = 0; } else { Node[a].use = 1; Node[b].use = 1; Node[b].num++; UnionSet(a, b); } } return 0;}
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